GAME DETAIL
DUSK OF WAR
『DUSK OF WAR』は、放置・クリッカー要素を取り入れた戦争運営シミュレーションゲームです。プレイヤーは「戦争大臣」として、軍事、産業、財政、そして兵站(ロジスティクス)のすべてを統括します。 今すぐ国を守り抜きましょう!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『DUSK OF WAR』は、放置・クリッカー要素を取り入れた戦争運営シミュレーションゲームです。
国家財政の管理と強化
銀行からの借り入れや、税制のアップグレードを行いましょう。
国家産業の管理と強化
機械を増産し、食料、鉄鋼、布地の生産量を拡大します。
軍の兵站(ロジスティクス)管理
軍のために弾薬や砲弾を絶えず備蓄し続けましょう。
食料の生産を怠ると、軍が飢え死にしてしまうので注意してください!
軍に最高の装備を配備
機関銃、ライフル、重砲など……
軍の指揮・運用
以下のような部隊を編成・徴集しましょう:
• 歩兵師団
• 機関銃旅団
• 砲兵旅団
• 火炎放射兵師団
• 戦車部隊
• 爆撃機
ゲームプレイ
『DUSK OF WAR』は、生産した部隊が戦場に直接出現する放置型ゲームです。
このゲームにおいて、「鉄鋼」と「資金」が最も重要な資源であることを覚えておいてください。
これらの資源を使って、武器、弾薬、軍服の生産を開始できます。
「食料」も不可欠です。食料(配給)がなければ、部隊が戦場から消滅してしまう恐れがあります。
都市を表す主要施設が敵の攻撃を受けると、人口を示す「抵抗力ゲージ」が減少します。
ゲージがゼロになるとゲームオーバーです。
勝利するには、次々と押し寄せる敵の攻撃ウェーブをすべて撃退する必要があります。ウェーブを重ねるごとに敵は強力になっていきます。
敵を徹底的に叩き、
国と国民を救い出しましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 07:39(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 38人 | 最終観測:2026年8月17日 20:20(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
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