GAME DETAIL
Lootborne
画面の隅に住み着くダークファンタジー系アイドルRPG。作業をしながら戦って戦利品を集め、ビルドを磨き、アイテムシナジーを発動させて、どんどん強くなろう。栄光と戦利品を求める、非同期PvP搭載のオートバトラー!
このゲームについて
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作業しながら戦う
Lootborneは、実際に何をしていても隣に置けるくらい小さなウィンドウで動作します。「常に最前面に表示」というオプション設定を使えば、スタミナが続く限り、あなたのヒーローは自動的に戦い続け、戦利品を集め続けます……その後休憩し、また出撃します。レベルアップや装備の更新をしたいと思ったときだけ、画面をのぞけばいいのです。
戦利品を集めて装備を鍛造しよう
6段階のレアリティにまたがる424種類のアイテム。ボロボロの装備から始めて、魔法の指輪、呪われた刃、古の魔導書、そしてランを一変させるかもしれない神話級のアーティファクトへと這い上がっていこう。強さのためだけでなく、見た目のためにも装備を整えよう。そして重複アイテムが出たら、鍛造炉に放り込んでレアリティアップに賭けてみよう。
属性、パーク、そしてポーション
秘術、炎、氷、聖、闇。アイテムは属性親和性を持ち、それらが重なり合ってシナジーを生み出します。26種のパークがキャラクターの戦い方を変え、25種のポーションが劣勢の戦いを覆す助けになります。ステータスはいつでも振り直せるので、序盤のミスがキャラクターの終わりを意味することはありません。
非同期PvPで他のプレイヤーに挑戦しよう
あなたのビルドはPvEだけのものではありません。非同期のバトルで他プレイヤーのビルドと戦わせてみましょう。ロビーもキューも待ち時間もありません。しかもゲームを閉じても止まりません。あなたがプレイしていない間にも挑戦は決着し、戻ってきたときに結果が待っています。
グローバルランキングを駆け上がり、Steamフレンドに挑戦し、他では手に入らない装備をドロップする4体のPvPボスを狩ろう。
Steamマーケットで取引しよう
私たちはこれをゲームの機能の一つと考えており、プレイする理由だとは考えていません。
そのため、いくつかの制限と保護策を設けています。
Steamマーケットはリリースから1週間後にオープンします。
レアおよびエピックアイテム、そして戦闘でドロップしたレジェンダリーアイテムは、Steamコミュニティマーケットで他のプレイヤーとSteamウォレット残高と引き換えに取引できます。
コモン、ミシック、アセンデッドのアイテムは、鍛造したレジェンダリーアイテムと同様にアカウントに固定され、取引できません。
取引はレベル15、かつアカウント作成から7日以上経過している場合に解放されます。週に最大25個のアイテムを出品でき、1日の上限は8個です。
フェアプレー・BANポリシー
公正で健全なゲーム環境は私たちにとって大切なものです。デモ期間中に学んだことが、ボットやチーターへの対応方針を形作りました。
アンチチートはサーバー側で動作し、すべてのケースは実際の担当者が確認します。単一のフラグだけで自動的にBANされることはありません。
あなたのPC上で動作する他のアプリやプロセスを監視・スキャンすることは一切ありません。チート検出のためであっても、他のどんな理由であってもです。
制裁は段階的です。ランキング、取引、マッチメイキングへのアクセスを制限することはありますが、Steamレベル(VAC・ゲームBAN)を要求することは決してありません。
バランスや経済に関する変更は必ずパッチノートで公開され、こっそり適用されることはありません。
誤ってフラグを立てられたと思いますか? 申し立ての受領は72時間以内に確認し、14日以内に解決します(私たちはまだ小さなインディーチームです)。もし私たちが間違っていた場合は、影響を受けたものを完全に復元し、さらに補償を行います。
チーターは公式Discordまたはメールで報告できます。
オフラインプレイとデータ収集
PvEは接続不要で完全にオフラインでプレイできますが、スタミナはオフラインでもランの進行ペースを左右します。オンライン接続が必要なのはPvP、取引、ランキングのみです。
私たちはゲームプレイデータを収集しますが、個人情報を収集することは決してありません。これはゲームの改善とチーターの発見に役立てるためです。設定からいつでもオフにできます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 34.21% / 38件 取得:2026年9月21日 23:57
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月21日 23:57
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 23:59 | 2,213人 |
| 09/22 12:02 | 2,271人 |
| 09/23 00:07 | 2,751人 |
| 09/23 12:13 | 2,195人 |
| 09/24 00:19 | 2,716人 |
| 09/25 03:48 | 3,006人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 00:31 | 1,633人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3,006人 | 最終観測:2026年9月25日 03:48(2時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 推移集計中・直近7日 6件 |
| Steamフォロワー数 | 1,633人 | 最終観測:2026年9月21日 00:31(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。