GAME DETAIL
Improvised Empire
中世ファンタジーのオートバトラー×ローグライクで、ありえない軍勢を編成せよ。 ユニークな能力を持つ80人以上のヒーローから選び、10の勢力のいずれかに加わり、銀河の10惑星を征服して覇権を打ち立てろ。 勝利も敗北も…すべては君の選択次第。
このゲームについて
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意味のある選択:今手に取るものが、次にできることを変える。
戦闘の合間:決断:採用、強化、次の激突への準備。
戦術オートバトラー:配置、シナジー、スケールアップが勝敗を分ける。
10の惑星からなる銀河:進むほど、苛烈になる。
1キャンペーンで最大4勢力:ありえない同盟、えげつないコンボ、“禁じ手”みたいな作戦。
征服ツリー:キャンペーンの合間に選択肢を解放し、武器庫を拡張する。
英雄を選べ…そして祈れ
Improvised Empire は、戦闘中は何も操作できないファンタジー系オートバトラー・ローグライト…
…だが、それ以外のすべてに責任がある。
そして何より、最悪の判断に。
各冒険者が持つもの:
スキル
役割
シナジー(冴える時もあれば、そうでもない時も)
英雄チームを編成し、クラスとボーナスを混ぜて、10秒以上持ちこたえてくれることを祈れ。
準備せよ…さもなくば死ね
戦闘の合間は、準備フェーズ。
各ステップで、選べるイベントは2つ:
訓練:キャラクターを強化して、少しはマシにする。
採用:新しい英雄を迎え入れる。
交易:経済アップグレードを獲得する。
研究:軍事アップグレードを得る。
治療:いや、勝手にHPは回復しないから。
生産:資源を増やし、悪いアイデアの資金を捻出する。
自動戦闘、代償は現実
戦闘は完全オート:
見守る
焦る
選択を後悔する
配置、シナジー:戦闘前はすべてが重要。
始まってからでは、もう手遅れ。
手に入れるべき銀河
10の惑星。10の空気。10通りの試練。
勝利は次への扉を開く。敗北は出発点へ送り返す――より良いアイデアと、銀河への恨みを携えて。
レベルを進むのではない:キャンペーンを指揮する。
君は英雄じゃない。君は指揮官だ。
“正解”を探すんじゃない:自分のやり方を押し通す。
乗り込むべき80人以上の英雄(と厄介事)
各キャラクターはシグネチャー能力を引っ提げてやってくる。
連鎖効果を引き起こすスペシャリスト、不可能を耐え抜く守護者、一体で決闘をひっくり返す脅威……
利用できる10の勢力で、部隊はキャスティングのように作る:選ぶのは“顔”、数字じゃない。
征服ツリー
キャンペーンの合間に強化するのは、運じゃない――武器庫だ。
選択肢を解放し、ルートを広げ、作戦をより野心的にする…それでも挑戦は消えない。
銀河は危険なまま。君は、より有能になる。
もし君が好きなら:
歯ごたえのあるオートバトラー
楽観を容赦なく罰するローグライト
ここは、まさにそのための場所だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 12:31(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
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