GAME DETAIL
What the House Remembers
孤立した家が記憶を現実にねじ曲げる、物語主導の心理ホラーゲームです。正気が崩れるにつれ、家が忘れようとした真実を明かす前に、壁の中に隠された埋もれた真実を見つけ出してください。
このゲームについて
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WHAT THE HOUSE REMEMBERS
『What the House Remembers』は、罪悪感、記憶、そして現実と認知の壊れやすい境界線をテーマにした、物語主導の心理ホラー体験です。
所有者が不在の間、あなたはその邸宅の管理を任されてやって来ます。
最初は、すべてが普通に見えます。
しかし、やがて家は記憶し始めます。
奇妙な音が空っぽの部屋に鳴り響き、誰も見ていないときに馴染みの空間が変化します。写真や物、忘れ去られた家の隅々が、埋もれた過去の断片を明らかにします。
現実が砕け始める中、あなたは自らの記憶に飲み込まれる前に、家に隠された真実を見つけ出さなければなりません。
正気が崩れ始めると、現実が変化し始めます…
正気は単なる視覚効果以上のものです。それは、家の中での体験や周囲で展開する物語に直接影響を与えます。
暗闇、孤独、そして重要な物語の出来事が精神状態を弱め、環境がますます不気味に反応するようになります。
正気が低下するにつれて</h2]幻覚が現れ始める
暗闇から音の合図や声が聞こえてくる
視覚的ゆがみが強まる
新たなイベントや環境変化が発生する可能性がある
記憶と現実の区別がますます困難になる
謎に深く潜るほど、何が現実かの確信は薄れていきます。</p]
すべてのオブジェクト、部屋、ディテールが真実の一片を秘めているかもしれません…</p]『What the House Remembers』は、長い説明や絶え間ない目的マーカーに頼るのではなく、探索、観察、環境ストーリーテリングを通じて物語を語ります。
自分のペースで家を調査し、隠された手がかりを見つけ、個人的な所有物を調べ、罪悪感、記憶、喪失によって形作られた物語を組み立ててください。
物語は以下によって明かされます
探索
環境の手がかり
物語イベント
隠されたディテールと観察
あなたの精神状態によって影響される変化
正気が崩れると、家は反応します。新たなイベントが展開し、馴染みの場所が不穏になり、埋もれた真実の断片が表面化し始めます。</p]
光は現実への把握を保ちます。暗闇はゆっくりとそれを奪っていきます…</p]正気の管理は不可欠です。光源や探索は安定を保つのに役立ち、長時間の暗闇への曝露は幻覚や心理的苦痛への陥りを加速させる可能性があります。
FEATURES
• 短時間の心理ホラー体験(約1〜2時間)
• 環境ストーリーテリングを伴う物語主導のミステリー
• ビジュアル、音声、イベントに影響を与えるダイナミックな正気システム
• 正気に基づくトリガーと変化する環境遭遇
• 手取り足取りが最小限の探索重視ゲームプレイ
• 緩やかに高まる緊張感を持つ雰囲気の心理ホラー
• 複数エンディングを持つリニアな進行
• シングルプレイヤー体験
⚠️ Content Warning ⚠️
本ゲームには、心理的苦痛、幻覚、罪悪感、自己傷害、衝撃的な映像、点滅する光といったテーマが含まれます。
Important Notice
『What the House Remembers』は、1回のプレイで完結する体験として設計されており、セーブシステムはありません。</p>最高の物語と雰囲気を得るために、ゲームは最初から最後まで途切れないプレイで体験することが推奨されます。</p>About the Developer
『What the House Remembers』は、ソロ開発の心理ホラープロジェクトで、私の初の商業リリースです。
このゲームは、環境ストーリーテリング、心理的緊張感、罪悪感、記憶、認知といったテーマに焦点を当て、頻繁なジャンプスケアに依存しない形で制作されました。
ソロ開発者として、伝統的な開発ワークフローと最新ツールを組み合わせ、アイデアのプロトタイピングや反復、洗練に活用しました。AI支援ツールはアイデア出しや問題解決に限定的に使用しましたが、最終的な創造的決定、ゲームシステム、物語の方向性はすべて手作業で行いました。
このプロジェクトは非常に個人的なものです。時間をかけて探索してくれるすべての方に感謝しています。</p]
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。