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GAME DETAIL

Rayborne

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応未確認
価格未定

Rayborne は、レーザー、物理演算、リアルタイム光シミュレーションを軸にしたパズルゲームです。光そのものを形作りながら、手作業で作られたチャレンジに挑み、疑わしい AI 研究施設に隠された謎を解き明かしていきます。

このゲームについて

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Rayborne
Rayborne は、物理演算とリアルタイム・レイトレーシングを融合した、複雑かつダイナミックなレーザーシステムを中心に構築されたパズルゲームです。レーザービームを曲げ、結合し、分岐させ、数十通りの方法で操作しながら、多彩でユニークなパズルに挑みます。

新しいレーザーパズルの形
Rayborne は、クラシックなレーザーパズルに現代的な物理ベースのインタラクションを融合させ、従来の概念を再構築します。すべてのビームは環境に反応し、相互に結びついた大きなシステムの一部となります。

本作に収録されるステージはすべて手作業で設計されており、観察力と試行錯誤を重視しています。各ステージは、これまでに導入されたアイデアを土台に、メカニクスの奥深さを段階的に広げながら、新たなインタラクションを提示していきます。

ゲームプレイとしてのレイトレーシング
レイトレーシングは単なるビジュアル強化ではありません——本作の中核を成すゲームプレイ要素です。
光の挙動はリアルタイムでシミュレーションされ、動的な反射や空間的なロジックに基づくパズルを可能にし、あなたの空間認識力を限界まで試します。

光を形作れ
レーザービームを完全に制御せよ:
複雑で多層的な空間を通してレーザーを導き、自在に操る

動的に変化するミラーでビームを反射させ、到達困難なターゲットを狙う

プリズムでビームを分岐させ、色を混ぜ、環境要素を活用して新たな解法を生み出す

光は「狙うもの」ではなく、「構成するもの」だ

謎に満ちた研究施設
人類と人工知能の境界がほとんど消え去った、無機質な研究施設へ足を踏み入れよう。やがて、あなたは自分が一人ではないことに気づくはずだ。実験室の清潔な壁には不気味で混沌としたチョークの落書きが描かれ、曇りガラスの向こうでは、無言の人影があなたの一挙手一投足をじっと観察している。ここで起こることに偶然はない——そして、ひとつひとつのパズルを解くたびに、あなたはある不穏な問いへと近づいていく。あなたは一体、何者なのか?

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 44人 最終観測:2026年9月6日 03:23(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 44人 最終観測:2026年9月6日 03:23(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性サラウンドサウンドステレオサウンドファミリーシェアリングフルコントローラサポート時間制限付き入力なしでプレイ可能色のオプション

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Stoneware Game Studio
販売元
Stoneware Game Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
ポーランド語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
スペイン語 - スペイン ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○

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自分の実績進捗

未同期

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