GAME DETAIL
CHWÆST: A Creeping Parasite Horror
90年代後半にインスパイアされたレトロ3Dホラー。脱出するにはバイオマスコアに餌を与える必要があります。鍵なし。ドアなし。
このゲームについて
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CHWÆST — バイオマスコアに餌を与えて進め
90年代後半にインスパイアされたレトロ3Dホラー。進行は生物学的。
ドアを開けるのではない。鍵もない — バイオマスコアに餌を与えるのだ。
CHWÆSTは生きた有機体の内部で展開される。通路は塞がり、廊下は狭まり、環境はあなたの存在に反応する。
中心にはバイオマスコア(コア)がある — 前に進む唯一の方法。
あなたの目標:シンプルな目標を達成し、供物をコアに持ち帰り、出口を見つけるまで深く潜っていく。
進行の仕組み
環境全体がバイオマスコアへの給餌に依存する単一の有機体である。
バイオマスコアが空腹の時 — 通路は塞がれている
餌を与えると — 有機体は収縮し、新しい道が現れる
ドアは蔓に置き換えられている。鍵はバイオマスコアへの餌に置き換えられている。
コアゲームプレイループ
見つける → 掴む → 戻る → コアに餌を与える
暗闇に隠された、注意深く発見しなければならないオブジェクト
床を這う小さな生き物
近づくと隠れたり逃げたりする有機体
ゲーム内では、以下のような明確な目標が与えられる:
アクティブな増殖体:キノコ → コアに餌を与える(キノコ 0/6)
バイオマスコアに餌を与えよ — 増殖体を収縮させる(0/5)
トンネルの奥深くへの各探索は決断となる:バイオマスコアに戻らなければならなくなるまで、どこまで行けるか?
一つの場所。絶えず変化する道。
アイテムの配置はプレイするたびに変化する
コアに戻った時に何が待っているか、完全には分からない
ビジュアルスタイル:実際の見た目ではなく、記憶の中の姿
低い内部解像度をシャープにスケーリング
限られた色深度とディザリング
クラシックな50/50透過効果
世界を不安定に感じさせる微妙なジオメトリアーティファクト
これは美しくあることを意図していない。不安で危険に感じることを意図している。
期待できること
短く、強烈なホラー体験(30〜60分)
バイオマスコアへの給餌を中心としたユニークなメカニクス
暗く有機的なトンネルの探索
ミニマリストなルールと明確なゲーム内目標
メカニカルで、生々しく、予測不可能なホラーが好きなら — CHWÆSTはまさにそれだ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 88.37% / 43件 取得:2026年9月8日 02:27
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月8日 02:27
プレイ時間の目安 約31分 Steamの好評レビュー32件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 18:57(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 192人 | 最終観測:2026年9月6日 05:52(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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