GAME DETAIL
Agrocracy
計画と数字に焦点を当てた農業経営ゲーム。これは農業シミュレーターではありません。運転、動物、ロールプレイングはありません。大きなアイソメトリックマップで気候、労働、資本、時間を管理します。
このゲームについて
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いくつかの平凡な畑から、30km²以上にわたる広大な経営まで、農業企業を構築して管理します。
これはターンベースのハードコアな経営ゲームであり、居心地の良い農業シミュレーターではありません。トラクターを運転したり、動物の世話をしたり、キャラクターを演じたりはしません。決断を下し、数字を読み、リスクを管理し、そしてその結果と共に生きていきます。
古典的なタイクーンゲームやグランドストラテジーゲームに触発され、Agrocracyは農業を本当にあるべき姿として扱います:気候、労働、資本、時間という脆弱なシステムです。
昔ながらのアイソメトリックマップを舞台に、利益や長期的な目標を追求するために、時間、労働者、畑、機械、作物を管理します。完全にソロプレイです。
Agrocracyでは、ゼロから農業経営を地域の有力企業へと発展させることができます。25年以上前の古典的なタイクーンゲームに触発されました。好きなだけ分析してください。次のターンがいつ起こるかを決めるのはあなたです。
リアルな気象モデルにより、プレイヤーは戦略的なインフラ決定と戦術的な危機管理の選択の両方を迫られます。
作物は適した条件でのみ育ちます。地域の気候に合わない植物を育てることで難しい課題に挑戦しましょう。
さまざまな気候で自然に育つ幅広い作物から選択できます。
低価格ながら確実な値段で収穫物を素早く保管・販売するか、より良い市場機会を待ってリスクを取るかを選びます。
在庫を腐らせないでください!冷蔵保管施設とサイロを建設しましょう。
時間は最も重要なリソースです。常に不足していますが、幸いにも労働者がいます。
労働者は機械を操作し、機械には建物が必要で、その同じ建物は収穫した作物を保管するために必要です。
これらすべては企業の適切な組織化を通じてのみ存在します。そしてその組織化にはコストがかかります。
会社の経費に注意を払いましょう。すべてに値段があり、流動性の欠如は破産につながる可能性があります。
企業は人なしには存在できません。手作業労働者を雇用して利用可能な作業時間を増やします。
作物を保管したり機械を収容したりする建物を建設します。
機械の摩耗を管理し、修理を計画し、車両群を近代化します。
事業の成長に伴う企業能力の増加に対応しましょう。
農場か、それとも企業か?初期の年は貧しく困難なことが多いです。時間をかけて小さな農場を大規模な農業企業に変えましょう。
プレイスタイルに合ったシステムを開発します。進行ツリーはユニークな専門化パスをアンロックします。最高の相乗効果を提供するものを選びましょう。
土壌劣化を減らしたり干ばつを軽減したりするために、畑のインフラに投資します。
進歩するにつれて、単純な畑と天気の情報をセンサーからの正確なデータに置き換えます。
銀行からの融資を恐れないでください。ただし、財務的信用を維持するよう注意してください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年9月7日 01:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月7日 02:00(18日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 37人 | 最終観測:2026年9月6日 08:59(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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