GAME DETAIL
Afterglow Fortress
手描きのかわいい中世2D RTS。昼は資源を集めて拠点を建設・発展させ、夜はモンスターの大群から王国を守り抜け。
このゲームについて
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昼は建設、夜は防衛——時との生存戦争。
闇に飲まれた世界で、君は最後の光の砦を指揮する。毎日、木を伐り、金を採掘し、壁を築き、兵を訓練する時間はわずか数分。太陽が地平線に沈むと、モンスターが洞窟、水路、荒野の六方向から押し寄せる。30日間戦線を維持し、最後の夜明けを見ることができるか?
昼夜サイクルは10分。陽光は安全を意味する:伐採、採掘、狩猟、建設、技術向上。闇が落ちると、敵が四方から殺到——要塞が生き残るかは防衛設備と部隊配置にかかっている。毎日の日の出は、血と鋼で勝ち取った安堵だ。
要塞をゼロから築き上げろ。
6つの主要建築を建設・強化せよ。それぞれが生存戦略に不可欠だ:
城——要塞の心臓部。強化で新たな建物、ユニット、技術 tierが解放される。
兵営——近接ユニットの訓練場。戦士と槍兵が待機する。
弓兵場——弓兵の訓練場。遠距離火力支援は君の指揮次第。
修道院——僧侶の訓練場。長期戦では治癒とデバフ解除が明暗を分ける。
見張り塔——防御施設。弓兵を配置すれば大幅な攻撃ボーナスを得られる。
小屋——人口上限を拡大し、より大規模な軍隊を編成可能に。
5種のユニットを指揮し、戦争の術を極めよ
それぞれ独自の強化経路と戦闘能力を持つ5つのユニットを訓練・配備せよ:
労働者:資源収集と要塞修理を担当。木こり、鉱夫、狩人、修理工の4職を切替可能。兵站の根幹を担う。
戦士:ブロックとコンボ能力を持つ前線アタッカー。
弓兵:遠距離攻撃ユニット。見張り塔に配置可能。
槍兵:駐留防御兵。ダメージ軽減とソーン(ダメージ反射)のパッシブ効果を持つ。
僧侶:治癒サポート。味方を回復し、デバフを解除する。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 39人 | 最終観測:2026年9月6日 09:38(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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