GAME DETAIL
デモンズゲート with サバゲでGo!
DGシリーズ1作目 + サバゲーシミュレーション。 キャラクター育成を楽しんでください。 100以上のキャラクター保持枠。50以上のステージ。 派遣システムでの自動進行も可能。 `tactical role‑playing game (tactical RPG)` `Japanese turn‑based tactical RPG series` +`Real time - survival game simulation Battle`
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
本作は、戦略性と物語性を重視したタクティカルSRPGです。
2Dグリッド処理を美しい1枚マップに埋め込み、射程・特性・地形が複雑に絡み合う高度な戦術性を備えています。
仲間を率い、オキニキャラを育て、未知の大陸で繰り広げられる戦いと、世界の根本に迫る物語を体験してください。
● え、無料ゲーム?
そうです。無料で最後までプレイ可能です。DLC課金として拡張パッケージが有料です。一律800円。
本作は「無料で多くの人に楽しんでもらいたい」というコンセプトから、エンディングまで無料プレイ可能。
インディーゲームの低価格作品で100時間遊べるボリュームたっぷりの本作をお楽しみください。
● 2Dながら戦略性に優れたタクティカルバランス
2Dグリッドのシンプルな見た目とは裏腹に、行動順・射程・地形・特性が複雑に絡み合う高度な戦術性を実現。
「見た目は軽いのに、戦略は重厚」──このギャップが本作の大きな魅力。
● サバゲ経験20年のプレイヤーが監修した“納得の戦闘感”
同梱されている『サバゲでGo!』は本作で重要なもうひとつの「目玉」
リアルタイムバトル・高度な作戦とAI・育成要素・射線管理・遮蔽物・位置取りの概念をSRPGに落とし込み、
“撃ち合いの緊張感”を戦術ゲームとして構築。
経験者が遊んでも「分かる」「これすげぇサバゲのシミュレーターだわ」と感じるリアリティを追求。
● 最大100人以上のキャラ育成と派遣システム
仲間は増え続け、誰一人として無駄にならない。
戦場に出す部隊と、完全オートの派遣でストーリーをクリアしつつ、
資源を稼ぐ複数の部隊を同時に運用することで “育てたキャラが必ず役に立つ” プレイ体験を提供。
● 世界の原理に迫る、哲学的かつ壮大なストーリー
単なる戦記物では終わらない。
世界の構造、存在の根本、因果の仕組み── 物語は徐々に“世界の本質”へと踏み込んでいく。
地球と魔界の歴史、異世界と並行世界の真実、それらの接点である「DEMØNS GATE」は、深いテーマに挑む。
● 解放されていくストーリーと広がる新世界
クエスト形式でいつでも好きな時にストーリーを進められる。派遣で開放していくことも可能!
デモンズゲート では ターン制マップとシナリオを進めて「新たな世界」を開拓していくワクワク感を演出。
サバゲでGo! では関東に点在する、さまざまなチームとフィールド(実在も含む)で対外戦や会話を楽しもう。
● 魅力的なDLCを複数予定
・獲得共有マナ3倍 ¥800
・入手経験値2倍+NPCキャラクター成長開放 ¥800
・オンライン専用チート対策キャラ20人作成券 ¥800
・無制限雇用!雇用権を消費せずにキャラを無制限に作れるパック ¥800
・追加作 DG1 EP2 / DG2 EP1 / DE2 EP2 / DG3 など各種追加ストーリーパッケージ化予定 各種¥800
などなど、各種DLC販売 を予定しています。
● 更新と発展
継続的な更新とデバッグサポートを約束します。ダウンロード設定で自動的にアップロードされます。
感想やバグの報告もお待ちしています。
● ストーリー
2014年夏。そこはもうひとつの存在した世界の歴史。突如東京上空に現れた巨大五芒星。
何事もなく5日間で消えた事件。しかし実際には消えてはいなかった。
それは世界変革に大きな改変を与えようとしていた...。
「DEMØNS GATE」シリーズ初のタイトル。
原作 by.ゼクト ©1990
Dリメイク&初ゲーム化(お蔵入り) © 2012
DG8までの原作小説化(非公開) © 2016
再リメイクゲーム化(お蔵入り) © 2021
steam発売 © 2026/5
● 動画投稿、配信、掲載許可について
どのような内容でも大歓迎です。(事実と異なる侮辱や、実在登場人物への人権侵害などを除く)
許可は不要です。画像や音楽も自由に使ってください。配信の収益化も報告は不要です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 25人 | 最終観測:2026年9月6日 10:41(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。