GAME DETAIL
Soulbound: Online
Soulbound 是一款像素风动作 Roguelite,拥有 MMORPG 式开放世界。你可以独自闯关,也可以与好友 3 人联机,在快节奏的弹幕割草地牢中一路杀敌、讨伐首领;还可用战利品制作装备,建设自己的基地。与数千名玩家一同探索、交易,携手打造新世界。
このゲームについて
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要莽一起莽,要躺一起躺,要刷一起刷到爽
Soulbound 是款像素风动作 MMO,但每次下副本,你的套路都会被重新洗牌。拉上两个哥们儿组队开冲,在 Roguelite 地牢里从上百种技能里搓出毁天灭地的连招;打完出来,回到活生生的开放世界种田、搓装备,顺便挖一个比地牢层数还深的惊天秘密。
MMO 新玩法 每次地牢冒险都不一样
Soulbound 的世界一分为二:一边是万人同屏的开放大世界,任务和奇遇遍地都是;另一边是专治不服的独立副本,每次进去都不一样,脸黑脸欧全看命。每一层都会重新组合遭遇、陷阱和战利品;每个房间都会解锁新的遗物,以意想不到的方式改变你的技能。这种别具一格的 MMO × Roguelite 混合玩法,将我们最喜爱的局外成长系统与类幸存者战斗的混乱爽感融为一体。
用 100 多种技能与遗物组合打造专属构筑
进入地牢后,从 10 多种技能中选择,配合分支遗物路线,打造独一无二的职业构筑。给法师的 Pyrosphere 叠上连锁闪电遗物,看着成群敌人瞬间蒸发;让狂战士的战锤获得生命偷取,把范围攻击变成全队治疗。每次挑战都能碰撞出前所未试的技能联动,而最强构筑往往诞生于意料之外。
换套装备就是换个职业,没有固定套路。今天当沙包帮兄弟扛伤害,明天当炮台把怪轰成渣。你想怎么玩,它就怎么来。
与好友探索广阔共享开放世界
出了地牢,节奏直接切到“养老模式”。在这个上千人同服的大世界里,你可以种地、钓鱼、跑商、做任务,爱干嘛干嘛。打理农田,在宁静的河流中垂钓,或偶然踏入一条任务线,解锁一个你甚至不知道存在的技能。你将在大世界中发现让你在下一次地牢冒险中更具杀伤力的技能与升级。
每项生活技能都会推动角色成长:烹饪可恢复体力,采集能获得制作装备和增益道具所需的材料,采矿则能解锁制作设施,打造决定职业玩法的武器。
数百件装备 数千种外观 随心打造你的角色
Soulbound 中的装备既能提升实力,也能彰显个性。独立的外观栏位让属性与造型互不牵制。收集手工制作且拥有独特动画的像素风护甲套装、稀有外观和宠物伙伴,自由混搭,打造你真正想要的造型。
建造家园 打理农场 升级设施
每位玩家都有自己的基地,基地也是局外成长的核心。你可以在其中建造并升级各类设施,解锁更高阶的装备、助你扭转地牢战局的药水,以及进一步提升体力的料理。用家具和奖杯装饰每个房间,并使用房间布局编辑器自由布置。邀请好友,一起建设公会基地。
这个底蕴深厚的世界有些不对劲
你在一座“活着的”数字世界里醒来,但它不欢迎你。刚迈出第一步,就撞上 The Anima——一群来路不明、强得离谱的玩意儿,一巴掌把你拍回老家。但死亡并不是终点。机器人救援者救下你,并把你带到属于你的 Virelda:这里既是安全的避风港和工坊,也是行动基地。作为一名先驱者,在足以对抗 The Anima 之前,你还有很多准备要做。
主要特色
MMO × Roguelite 混合玩法:角色成长会永久保留,地牢挑战则以独立副本展开。
10 多种截然不同的技能流派,均配有分支遗物路线(每局可形成 100 多种独特构筑组合)。
无固定职业的角色成长,随时更换新构筑。
3 人合作地牢与 5 人以上团队副本。
手工打造的像素风世界。
深度制作系统:种植作物、升级设施、烹制食物、锻造装备和调制药水。
完整的玩家家园系统,可使用房间布局编辑器自由建造、升级和装饰。
独立的外观系统,可收集数百件装备,并设有专用外观栏位。
以谜团驱动剧情,通过环境叙事揭开 The Anima 背后的真相。
专为长期游玩打造,包含游戏内活动、季节性内容、新的地牢层级,以及不断扩展的世界区域。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 57.77% / 566件 取得:2026年9月12日 23:47
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 20.00% / 5件 取得:2026年9月12日 23:47
プレイ時間の目安 約6.4時間 Steamの好評レビュー281件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 42人 | 最終観測:2026年8月26日 16:18(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11,419人 | 最終観測:2026年8月23日 03:59(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。