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GAME DETAIL

But Why?

種別:ゲーム 発売日:2026年2月19日 日本語対応未確認
300円
Steamレビュー 非常に好評 90.3% 227件

シングルプレイ、または最大4人の協力プレイで楽しめる、情緒あふれる登山体験。 寒さ、孤独、そして静かな忍耐を描いた、短編ミニマル・プラットフォーマー。

このゲームについて

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But Why? は、山に向かって歩き出し、二度と振り返らない一羽のペンギンの物語を描いた、短くも情緒的な旅路です。 大いなる予言はありません。 英雄的な運命もありません。 頂上で誰かが待っているわけでもありません。 あるのは風だけ。 あるのは雪だけ。 そして、進み続けるという決意だけ。

待ち受けるもの
足元では滑りやすい地形が常に変化します。 強風があなたのバランスを崩します。 勢いは最大の味方にもなれば、最悪の敵にもなります。 時には、軽やかに滑り降りることもあるでしょう。 時には、制御を失うこともあるでしょう。 時には、ただ速度を落とし、耐えることしかできない時もあるはずです。

一人で、あるいは共に
静かな思索にふけりながら、凍てつく道を一人で行く。 あるいは最大4人のプレイヤーで山に挑み、寒さと混乱、そして登山の苦難を分かち合う。 競争はありません。 レースでもありません。 あるのは、ただひたすらの忍耐です。

答えはない。あるのは問いだけ。
明確なナラティブ(物語)はありません。 対話もありません。 導きもありません。 ゲームはあなたが何をしているのかを問いません。 ただ、こう問いかけます: 「なぜ、あなたはまだ歩き続けているのですか?」

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評価・レビュー

全体レビュー 非常に好評 好評率 90.31% / 227件 取得:2026年9月7日 23:31

プレイ時間の目安 約2.9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 05:46(38日経過)
Steamフォロワー数 407人 最終観測:2026年9月6日 12:48(20日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 05:46(38日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 407人 最終観測:2026年9月6日 12:48(20日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

シングルプレイヤーファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年2月19日
価格
300円
価格区分
有料
開発元
Perspektik
販売元
Perspektik
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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