GAME DETAIL
Evil Thing
深い山林の奥に、香火の絶えかけた狐仙廟(こせんびょう)がひっそりと佇んでいる。 新米の出馬仙(しゅつばせん)であるあなたは、仙家と心を通わせる神力によって、この地の新たな守護者となった。 だが、この廟は決して清らかな浄土ではない。穢れがのさばり、邪祟(じゃすい)が闇の中からじっとこちらを覗っている。 果たして、この呪われた地で、あなたは幾夜を生き延びることができるのか。
このゲームについて
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『邪祟』は、「日数サバイバル」を核心に据えたホラーサバイバルゲームです。プレイヤーは若き出馬仙(しゅつばせん)となり、危機の潜む狐仙廟(こせんびょう)で生き延びる術を模索します。昼夜のダブルサイクルシステムを採用し、昼は緊迫した運営と準備、夜は絶望的な潜伏と戦闘が展開されます。
白昼:最後の準備時間
蜘蛛の巣に覆われた窓からわずかな陽の光が差し込む間、あなたは限られた昼の時間を合理的に配分しなければなりません。
穢れの追放:廟内に残る不浄のものは、夜をさらに危険にします。呪文や法器(ほうき)を用い、日中のうちにそれらを祓いましょう。
収集と維持:物資を集め、薬草を育て、施設を建設し、丹薬を練り上げ、やがて訪れる血の月に備えましょう。
外出探索:材料や薬草を手に入れるためには、危険を承知で廟の門を踏み出し、山の中の霧に覆われた乱葬崗(らんそうこう)や廃村を探索しなければなりません。
訪問者の接待:狐仙廟の声望が上がれば、日に日に訪れる参拝客が増えます(その中には偽人(にせびと)も!)。彼らの賽銭は収入を増やし、依頼を達成すれば声望が向上し、取引をすれば外界の物資を入手できます。
長夜:狩りの刻
太陽が沈み、山林が死の静寂に包まれたとき、真の悪夢が幕を開けます。邪祟が地の底から湧き出し、生者の気配を探し求めます。
回避と潜伏:初期段階では、正面から立ち向かうことはほとんど不可能です。息を殺して慎重に隠れ、仙家(せんか)に供えたかすかな蝋燭(ろうそく)の灯りで自分の生気(せいき)を覆い隠し、境内を彷徨うおぞましい影から逃れましょう。
宿泊客の任務遂行:廟に宿泊している旅人たちを、全員「人間」だと断言できますか?夜の間、危険を冒して彼らが残した任務(祈福、捜し物、復讐)を達成すれば、貴重な物資を得たり、廟の声望を高めて収入を増やしたりすることができます。
主動攻撃:貴重な弾薬を使った物理的除霊、読経による供養、あるいは宝剣を抜いての直接対決――時には自ら攻めに出ることも、悪くない選択肢です。
特徴:絶望のなかに活路を見出す
一歩ごとに肝を冷やすサバイバル循環:昼間に行った一つひとつの選択が、夜の生存率に直結します。道具の製作を優先し物資を蓄えて持久力を確保するか、それとも武器の強化や肉体の鍛錬を選ぶか――生存の天秤はあなたの手中にあります。
時間経過で増す絶望感:ゲームに固定のステージ数はありません。廟で生き永らえた日数が長いほど、邪祟はより強大に、より異様に、より名状しがたいものへと変貌します。序盤の安逸は、終盤の毒にもなり得るのです。
中国民俗ホラーの真髄:出馬仙伝説、民間の怪異譚、そしてシャーマニズム文化を深く掘り下げ、「神降ろし」「祟り送り」、さらに「黄白柳灰(こう・はく・りゅう・かい)」の四大門伝説に満ちた、怪しくも不思議な世界を描きます。怪物のデザインは単なるジャンプスケアではなく、民俗説話に根差した心理的圧迫感を重視しています。
ローグライク戦略育成:日ごとに物資の配置、多種多様な訪問者、そして不気味な怪物がランダムに刷新されます。戦うか、それとも慎重に身を潜めるか――一晩一晩を用心深く乗り越え、最後に狐仙廟の隠された秘密を解き明かしましょう。
あなたは、何夜目まで生き延びられるか。
これは単なる生存への挑戦ではなく、道心(どうしん)と人間性を磨く試練でもあります。
廟を守り抜き、ついには邪祟と決着をつけるのか。
それとも、果てしない恐怖のなかで自らの正気と物資が少しずつ尽きていくのを眺めながら、やがて彼らの仲間に成り果てるのか――。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月7日 23:26
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 05:46(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年8月15日 22:47(49日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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