GAME DETAIL
But Why Penguin?
何も意味はない。単調になったコロニーを離れた。任務をこなし、夢を追い、人々に見られながら氷の上を歩き、2027年に明かされる秘密を解き明かせ。でも、なぜ?
このゲームについて
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何ひとつ意味がなかった。すべてが同じだった――音も、歩みも、視線も。すると頭の中に任務が浮かんだ。はっきりしない。理屈も通らない。けれどそれで十分だった。夢のためには、孤独なペンギンでいなければならなかった。もしかすると、この長い歩みは、何年も待たれてきた秘密を明かすためなのかもしれない。
ペンギンとして存在する
これは問い続けるペンギンの物語。人間やペンギンたちと対話しよう。人々が君を見ている。奇妙な感覚だ。でももう慣れた。
探索し、歩き、進み続けろ
極地は広大で、冷たく、空っぽに見える。ミニ任務をこなし、コースを越え、地図で進路を決めよう。研究基地、開けた氷原、静かな地点を訪れろ。夢は遠くに感じるかもしれない。それでも君は前へ進む。
考えないほうがいい時もある。氷の上で魚を釣れ。リズムを崩せ。そしてまた歩き出せ。
2027
どこにでも小さな手がかりがある。でも頭の中はいつも同じことを告げる:2027。たぶん、より重要なのは「問い」だ。
何も意味はない。それでも君はここにいる。でもなぜ? ようこそ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 6件 取得:2026年9月7日 23:21
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 05:46(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年9月6日 13:01(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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