GAME DETAIL
俺の母ちゃんが考えたゲーム
僕の母ちゃんが発案したカジュアル落ち物パズルゲームです。ゲーム終盤はハラハラして意外と面白い。スコア120,000でフィニッシュすると実績が解除できます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
僕「ゲームのアイデアが浮かばないなあ」
母ちゃん「じゃあ、にんじん詰め放題のゲーム作って」
母ちゃん「にんじんはウサギが食べるとか。腐ったにんじんも登場させて」
僕「うーん。ルールが複雑になるから無理。僕プログラム得意じゃないし。代わりに敵キャラのモチーフ考えてよ」
僕「あと、右下にお母さん映すから動画撮らせて」
母ちゃん「じゃあにんじん持ってアピールするわ」
こういう感じで制作されたカジュアル落ち物パズルゲームです。
操作方法
クリックまたはSpaceキーで落とす
QまたはEキーで回転
AまたはDキー、左右矢印キーで左右に移動
ゲームのルール
白い箱(ビニール袋)を破らずに、にんじんをなるべく多く詰めましょう。
Finishボタンを押してはじめてスコアになります。
ゴミはなんの価値にもならないので同じ種類をぶつけて消しましょう。
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実況や配信は歓迎しますがリンク付きのクレジット表記をお願いします。
あと、リスナーにおすすめしてくれると母ちゃんが喜びます
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スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月7日 23:18
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 05:46(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 18人 | 最終観測:2026年9月6日 13:01(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。