GAME DETAIL
Dice Goblins Clicker
数字が増え、運命が歪み、サイコロが転がり続ける。ゴブリンたちが止まることなくサイコロを振るアイドルクリッカー。アップグレードして、自動化して、混沌を楽しもう。
このゲームについて
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Dice Goblins Clickerへようこそ。ゴブリン、サイコロ、そして確率論の極めて無責任な活用をテーマにしたアイドルクリッカーゲームです。
クリックしてサイコロを振ろう。サイコロは数字を生む。大きな数字はゴブリンを幸せにする。
ゴブリンをもっと雇い、より強力なサイコロを解放し、「ちょっとした運」を本格的な統計的犯罪に変える荒唐無稽なアップグレードを積み重ねよう。ゴブリンの大群が増えるほど、ロールは速くなり、倍率はさらにおかしくなり、あなたがいない間もサイコロは転がり続ける。
運と論理と常識を曲げる混沌としたモディファイア、奇妙なシナジー、怪しいゴブリンの発明を発見しよう。戦略を突き詰めるもよし、ただ数字が増えるのを眺めるもよし——ゴブリンは何も言わない。
5分だけ遊んでも、一日中起動したままでも——やることはひとつ。サイコロを振って、数字を大きくして、ゴブリンを呼び出して、ぶっ壊して、また繰り返す!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 68.52% / 54件 取得:2026年9月7日 21:46
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月7日 21:46
プレイ時間の目安 約4.9時間 Steamの好評レビュー36件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 08:50(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 165人 | 最終観測:2026年9月6日 16:32(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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