GAME DETAIL
23:61
「誰を救う? それとも——誰を見捨てる?」 死者へ送った最後のメッセージを取り消した夜、時間は存在しない時刻「23:61」で止まった。 スマートフォン越しに二人の少女を観測し、秘密を暴き、選択し、彼女たちの運命に介入するナラティブADV。 Save and Delete... or IMPRISON?
このゲームについて
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23:61 - トライアングル・パラドックス
存在しない時刻「23:61」。
そこは、送られなかった言葉と、消されたはずの記憶が流れ着く場所。
死んだはずの「あなた」は、生前の友人たちによって呼び覚まされた。
唯一の観測者であるあなたは、チャット、検索、監視カメラ、記録ファイルを通じて、彼女たちの運命に介入していく。
これは終わりのない「ループ」か、それとも解けない「パラドックス」か。
二人が同時に、あなたへ助けを求めて手を伸ばしたとき――
あなたは、誰を救うのかだけでなく、誰を置き去りにするのかを選ばなければならない。
接続を維持しろ。信号を途絶えさせるな。
あなたが接続を切るたび、彼女たちの時間は少しずつ崩れていく。
リアルなスマートフォン画面 × ナラティブパズル |読む、探す、覗く、選ぶ。操作そのものが物語を進める。
あなたの時間と同期する時計 | 昼と夜、オンラインとオフライン。あなたの時間が、彼女たちの世界を少しずつ変えていく。
マルチエンディング | 全員を救うことはできない。……もしも、例外があるのなら。
Save and Delete... or IMPRISON?
「全員を救うなんて、無理に決まってるのに……それでも、続けるの?」
「……」
「……わかった。もう一度だけ、信じてあげる。」
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 469人 | 最終観測:2026年9月6日 17:41(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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