GAME DETAIL
Doner Madness
料理は日常。混沌は常に存在。ストレス、災害、借金を乗り越えて店を存続させよう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
料理は日常。混沌は常に存在。
片手でドネル屋を切り盛りし、運はゼロ、借金は山積み。肉が焦げず、厨房が突然火事にならず、ネズミが全てを荒らさず、物乞いが金を要求せず、最悪のタイミングで電気が消えなければ、注文は簡単にこなせるはず。
ストレス管理にタバコを吸う(最悪のアイデア、だが効果的)、限られたコンセントをやりくりし、火を消し、ネズミを追い払い、なんとか注文を回す。毎日が戦場、毎シフトが混沌、借金は止まらない。果たして支払い終えるまで生き延びられるか…それともドネル屋に飲み込まれるか?
特徴:
片手でドネル料理 – リアリズムのため
ストレスシステム(タバコは任意、正気は保証されない)
ランダムな厨房火災で最大のパニック
自分を気にしない借金システム
限られた電力:デバイスは多すぎ、コンセントは少なすぎ
害獣 – ネズミ含む、容赦なし
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月7日 18:17
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 11:45(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年8月29日 03:13(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。