GAME DETAIL
Adrift: Survival
Adriftは、水没した世界を舞台にしたサバイバルアドベンチャーです。水上での生活を築く中で、嵐、資源不足、そして広大な海がすべての選択を決定づけます。
このゲームについて
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Adriftは、世界的な大惨事の後、過酷で浸水した海洋世界を舞台にしたサバイバルアドベンチャーです。
海で遭難したあなたは、漂流する船の上で生活を築き、飢え、渇き、激しい天候、そして常に浮き続けるための闘いに直面します。
海は単なる背景ではありません。それは最大の脅威です。
自然の脅威を生き抜く
Adriftでは、自然そのものが危険です。
嵐は建造物を引き裂くことがあります。あなたが建てるものは、風、雨、そして公海に耐えなければなりません。そうでなければ、必然的に失敗したときに修理する必要があります。海があなたを襲わなければ、寒さや暑さがあなたを襲います。ノルウェーのことわざにあるように、"det finnes ikke dårlige klær, bare dårlig vær"(悪い天気はない、悪い服装があるだけだ)、気候や気象システムと戦うのに役立つ服や装備をクラフトするか見つけてください。
サバイバルとは、準備、維持、そして困難な選択を意味します。
キャラクター作成
自分だけのカスタムキャラクターでプレイすることには特別な意味があるため、キャラクター作成機能の搭載は当然のことでした。スライダーを使用して、性別や体型を調整できます。スタイリッシュな髭、ヘアスタイル、カラーから選べます。あなたは何者になりますか?マルチプレイヤーロビーにいる場合、変更はリアルタイムで反映されるため、チームメイトが何を作っているかをリアルタイムで確認できます。
スキルツリー
何をするにしても、特定のスキルセットの経験値を獲得でき、ゲームはソロプレイと協力プレイのバランスを取っています。一人でプレイする場合、より多くのXPを獲得してアップグレードできますが、協力プレイでは、役割を選択することがより重要になります。より優れた弓兵になり、ハンターとして動物からより多くの肉や皮を収穫しますか?それとも、飢えと渇きのバランスをうまく取り、より速く農業を行い、伐採するたびにより多くのアイテムを入手できる採集者になりますか?拠点の建設者であり、船の管理人となり、農場を建設してチームが必要とするサポートを提供しますか?それとも、装備をアップグレードしてサバイバルを少し簡単にするクラフターになりますか?各スキルツリーの最後には、周囲の全員に利益をもたらすパッシブオーラバフがあります。
友達と浮かぶ家を建てよう
あなたの船は単なる移動手段ではありません。それはあなたの家であり、コミュニティです。
シェルター、ワークショップ、倉庫、農場を建設しましょう。テクノロジーが向上するにつれて、材料を粗末な木材から耐久性のある金属にアップグレードします。選択が重要になります。より多くのスペースがある大きな台船のために家を捨てますか?サイズ対速度、機能を超えた形態、それはあなた次第です。
旅が進むにつれて、あなたの浮遊拠点は脆弱な避難所から回復力のある要塞へと成長していきます。
島々の間の旅
小さな資源の島々や、ストーリー主導の広大なロケーションが点在する広大な海を探索してください。
それぞれの島は新たなチャンス、危険、秘密を提供し、あなたを世界の歴史と謎のさらに奥深くへと押し進めます。
生きたミクロ社会の形成
旅の途中で、あなたの浮遊コミュニティへの参加を希望する生存者に出会うかもしれません。
各人物は、釣り、メンテナンス、組織化などの特定のスキルを持っており、船内での場所と役割が与えられなければなりません。
NPCはシステムに統合され、プレイヤーの主体性を損なうことなく、繰り返しの作業を減らすのに役立ちます。
また、派閥を結成した生存者にも出会うでしょう。彼らは旅行者、商人、あるいは単に島に住んで放っておいてほしい人々です。評判を高め、彼らのストーリーを知り、より良いアイテムや装備をアンロックしましょう。
近道ではなく、システムによる進行
自動化とQOL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上は徐々に獲得されます。
初期のサバイバルは手作業で、過酷です。その後、よりスマートなシステムとモジュール式のアップグレードにより、それに見合ったビルドを行えば、よりスムーズな生産、保管、クラフトが可能になります。
群衆からの脱却
Adriftは海でのサバイバルゲームからインスピレーションを得ていますが、結果の伴わないサンドボックスではありません。
様式化された世界とリアリズム、雰囲気、そして進行要素が融合しています。重い船はゆっくりと動き、嵐は恐れられ、すべてのアップグレードがそれに見合ったものに感じられます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 27人 | 最終観測:2026年8月29日 03:45(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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