GAME DETAIL
Mind Match
ただのマッチ3じゃない。想像の中に囚われたあなたの武器は、創ることだけ。アイデアをマッチしてスキルをチャージ、戦うたびに進化する。ダークアイデアに気をつけろ!レリックを配置し、反撃するモンスターに挑み、自らの創造の壁で築かれた塔を攻略せよ
このゲームについて
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いつものマッチ3じゃない
ありきたりな三消しは忘れろ。MindMatchでは、マッチするたびにエスキス(速写)がチャージされる。攻撃、回復、毒、消去、盤面変化……あらゆる効果を持つスキルだ。素早く連鎖発動して敵を圧倒するか、フルチャージして壊滅的な一撃を放て。戦闘ごとにエスキスをグラフトで強化:スキルの追加や強化、コストの調整が可能。 資源をどう稼ぐかは、どう使うかと同じくらい重要だ。
ダークアイデア
精神が侵食されていく。ダークアイデアが盤面に侵入し、マッチを妨害し、コンボを潰し、消した時にはダメージまで受ける。放置すれば思考がロックされる。除去すれば貴重なターンを失う。一気に攻めるなら、ボムで周囲を一掃、スラッシュで列を薙ぎ払い、カラーボムで同色タイルを全消しだ。盤面が抵抗するなら、叩き返せ。ただし運頼みの戦略は禁物。
レリックグリッド
レリックはただのパッシブボーナスじゃない。発動するには、レリックグリッドに配置する必要があり、それぞれ固有の形を持つ。スペースを整理し、配置を最適化し、唯一無二のシナジーを生み出せ:資源の追加生成、特殊タイルの出現、盤面の全塗り替え、パッシブ効果の解放、まだまだある。唯一の制約はスペース……何か抜け道がない限りは?
反撃するモンスター
オートプレイは通用しない。サクサク戦闘を進められるが、油断は禁物。各モンスターはお前の戦法を崩すための固有スキルを持っている:
ダメージを反射
盤面のタイルをロック
攻撃を回避
毎ターンHP回復
エネルギーを吸収
死亡時に爆発
すべての敵に異なる攻略が必要。適応しろ、さもなければ頂上には辿り着けない。
イベントと代償
すべてのフロアが戦闘とは限らない。道中にはレリック商人、祝福の祠、イベント部屋が待ち受ける。そこでは厳しい選択を迫られる:
ゴールドで強力なレリックを購入
HPを犠牲に永続バフを獲得
ダークアイデアを受け入れて力を得る
未知の報酬に賭ける
複数フロアにまたがるクエストを達成
シナジーを構築せよ
戦闘ごとにエスキスを強化:毒特化、マルチヒットコンボ、アーマー積み、オーバーヒール狙い。それとも消去ビルドを試すか?
特徴
マッチ3リソースシステム:マッチでスキルをチャージ、直接ダメージではない
エスキスは戦闘ごとに分岐進化
ランダム生成フロアと複数ルートのローグライクタワー
テトリス式レリックインベントリ
固有スキルとカウンターを持つモンスター
選択とクエストのあるイベント部屋
異なる能力を持つ複数のヒーロー
100以上のレリックとアップグレード
カスタマイズ可能なドロップテーブル
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 29人 | 最終観測:2026年8月29日 07:23(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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