GAME DETAIL
Blade of the Soulway
「Blade of the Soulway」は一人称視点のデッキ構築型ダンジョン探索ゲームです。八つのマスタリーを自由に組み合わせ、カードを拾い、削り、強化しながら構築を育てます。ターン制バトルでは状態効果が武器にも難題にもなり、宝箱や野営地、祭壇、鍛冶屋、商人とのやり取りには必ず代償が伴います。
このゲームについて
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一人称視点
ゲームは一人称視点で進行し、没入感のある体験をお届けします。
ターン制カードバトル
毎ターン得たエネルギーで攻撃・防御・強化を組み立て、敵もそれぞれの意図で動きます。先にテンポを握った側が、この戦いの流れを決めます。
戦闘中の状態効果は、柔軟に活用し、柔軟に対処する必要があります。いつ、どう使うかが、手札の中身以上にものを言います。
八つのマスタリー
火炎、氷霜、雷電、自然、暗影、潜行、戦闘、状態の八つのマスタリーは自由に組み合わせられます。カードを拾う、削る、強化するたびにデッキは変わります。最終的な構築は、あなたの選択と運次第です。
ダンジョンの情景
ダンジョンには戦闘のほかに、宝箱、野営地、祭壇、鍛冶屋、商人が待っています。宝箱は金貨と道具、野営地は回復かカード削除、祭壇は命と引き換えにカード、鍛冶屋は金貨でカード強化、商人はカードと聖遺物を売ります。あなたの懐の金貨を狙う者もいれば、あなたの命を狙う者もいます。
聖遺物と消耗品
聖遺物は持ち歩き、条件を満たすと効果を発動します。消耗品はアイテム欄に置き、必要なときに使います。どちらも王道の仕組みでありながら、知恵を絞る価値のある工夫が数多く潜んでいます。
ゲームの特徴
· 一人称視点のカードダンジョン探索
· ターン制カードバトル、状態効果が互いに連動
· 八つのマスタリーを自由に組み合わせ、拾う・削る・強化するほど構築が育つ
· 宝箱、野営地、祭壇、鍛冶屋、商人の五種類の情景、どの選択にも代償がある
· 聖遺物と消耗品、王道の先にある工夫
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月29日 10:25(64日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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