GAME DETAIL
Rind
A sci-fi arcade shooter built on pure momentum. Dash, double-jump, punch, and gun through waves of robots closing in from every side. Every kill bursts neon explosions against the scorched metal. Never stop moving.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
The arena never empties. Robots pour in from every side, and the only rule is momentum.
Backstory
You are a combat robot built by humans put into the center of the self-sustaining robot factory, the Kiln. You're humanity's last resort against the rogue robot army, unleashed into the grungy metal arena with one objective: destroy them before they destroy you.
Gameplay
Every tool you have is built for aggression. Stay airborne and unpredictable by dashing and double-jumping with the rocket boots, fire red lasers from your arm-gun, close the gap by punching, or launch energy grenades when the swarm gets too thick. You're equipped with nanotechnology that lets you heal by absorbing energy from a destroyed enemy's explosion, but spending too much time on healing can leave you open to attacks. There is always something to do and never enough time to do it.
Enemies
The most common enemy types the Kiln produces are general scout and destroy combat units:
Rhino
These armored tanks barrel straight at you with bone-rattling crashes.
Spider
These more intelligent robots stand at a distance and return fire with lasers mirroring your own.
Dragonfly
These drones fill the air with slow electric rounds you have to dodge.
Rare elites appear as time goes on, with increased capabilities like dashing, grenades, and homing missiles. Every kill erupts bright neon explosions, and with lasers and grenades tearing through the air, the dark corroded metal of the Kiln shines with intense colors.
Random runs
No two runs look the same. Enemy spawns are randomized, with any possible mix of common enemies, elites, and bosses. Kills can trigger short randomized status effects that can either save or handicap you. Quick decision-making is the only thing keeping you alive.
Open source
Built in C++ and Vulkan and fully open source. If you want to dig into the code, use the custom engine for your own game, or contribute, the repository is open and available on GitHub.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月7日 10:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 22:07(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月19日 05:14(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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