GAME DETAIL
Market is Fine
友達4人、店1軒、計画ゼロ。ブラックユーモア満載のスーパー経営シム。オンライン1〜4人協力プレイ、ソロも可。棚に品出しし、レジの金をカジノで溶かし、売上をくすねる裏切り者を見つけ出し、ライバルチェーンの襲撃から入口を守れ。夜にはニュースに出ている。すべて順調。
このゲームについて
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看板には「Market Is Fine」の文字。レジは5ドル足りず、トラックの運転手はクラクションを鳴らしっぱなし、ライバルチェーンからは「明日の昼に寄らせてもらう」という手紙。そして赤いTシャツの仲間は、なぜかポケットがパンパンだ。深呼吸しよう。すべて順調。
Market Is Fine は、ニュースが値段を動かす、ブラックユーモアたっぷりのスーパー経営シミュレーション。ひとりでも店は回せるが、本当のカオスはオンライン1〜4人協力プレイにある。店もレジも借金の山もひとつずつ。そして信じ合うべき(でも信じていない)仲間が4人。
自分のキャラクターを作り、友達を呼んで、みんなで店を開けよう。そして全員が配達をやりたがり、レジに誰もいなくなるのを見届けよう。
自分だけのキャラクター:顔、髪、肌、エプロン、アクセサリー。ロビーで作った姿が、店でのあなた。一人称視点で見える腕までその姿のままだ。
近接ボイスチャット:仲間の声は近くにいるときだけ聞こえる。壁越しならこもり、カジノでは響き、自転車で遠ざかる配達係の声は途中で途切れる。
シフト表:レジ、倉庫係、配達、警備、フリー。それぞれの担当に合わせた通知が届く。
ダンス&ジェスチャーホイール:ホロン、ハライ、ゼイベク、ロボットレジ係、ブチ切れ、請求書が来た、死んだふり…。ハライとホロンでは並んだ仲間が自動で列になり、客は足を止めて見物し、ヤジを飛ばす。
客はみんなカートゥーン調。歩き方も悩みも人それぞれで、あなたの値段にも一言ある。
近所のライバルチェーン MEGAFINE は、あなたたちの店が大きくなるのが気に入らない。まず手紙が1通、そして2通目。「店を閉めろ。鍵は玄関マットの下に置いておけ。明日の昼に寄らせてもらう。お茶は出さなくていい。」昼になると、紫の制服が店の前にずらりと並ぶ。
入口で映画のような睨み合い。向こうが煽り、こちらは返す言葉を投票で決める。挑発するか、ハッタリをかますか、「まあ座って話そうぜ。お茶淹れといたからさ」と言うか。レジに金があれば、賄賂という手もある。
言葉が尽きたらケンカだ。棚はなぎ倒され、商品が宙を舞い、誰かがバットをつかみ、誰かが歩道に転がる。
その晩、MIF ニュースが防犯カメラの映像で襲撃をスローモーション放送。おめでとう、ニュースの主役はあなたたちだ。
ロビーで横領モードをオンにすると(3人以上)、ニュースの日には誰かがこっそり裏切り者になる。レジから金を抜き、配達の代金をポケットに入れ、カメラの届かない DEPO に段ボールを隠し、電気を落とし、値段をいじる。
カメラは名前を知らない。記録されるのは「赤いTシャツの誰か」だけ。そして客もしゃべる。「ちゃんと払ったわよ!赤いTシャツの配達員に渡したのに!なんでツケになってるの?」
閉店時には横領犯は誰だ?証拠ボード、告発合戦、そしてボイスチャットでどんどん大きくなる声。
裏切り者が勝てば盗んだ金はその財布へ、チームが勝てばレジに戻る。どちらにしても、翌朝にはまた同じレジの前で顔を合わせる。
注文品はトラックで裏路地の DEPO のシャッター前に届く。運転手は気が短い。もたもたしているとクラクションを鳴らしっぱなしにして「勘弁してくれ!待機料金スタートだ。」と叫び、最後には残りの荷物を積んだまま帰ってしまう。
段ボールは手から手へ、ときには空中を。仲間に投げ渡すこともできる。仲間めがけて投げることも。
死んでも終わりじゃない。死者チャットに落ちるだけだ。「今あなたの声は死者にしか聞こえません。」生きている連中にいくら叫んでもムダ。翌朝には入口で復活する。
閉店時には本日のアワード。段ボール投げチャンピオン、労災のスペシャリスト、レジの王様、稲妻配達員、カジノの常連客…そして誰もが恐れる「本日の怠け者」。
夕方6時、通りの向かいの Bailout Casino が開く。ブラックジャックのテーブル、スロットマシン、そして今月の家賃。誰かが大きく賭けると、チーム全員に通知が飛ぶ。
ステージには疲れきったダンサー。頭上の巨大LEDには彼女の借金額。5ドルのチップを渡せば借金は5ドル減り、やる気のないジャズハンドがもらえる。レジに5ドルすらなければ、彼女は思ったことをはっきり言う。
闇商人:毎朝、おんぼろのフルーツトラックがバックで裏路地に入ってくる。「おい!旬のネタに激安品だ。」包装は本物、中身は解釈次第。
配達と自転車:注文品を自転車で DENIAL TOWERS や TOMORROW HOUSE など60か所のドアへ。鍵をかけずに置いておくと、泥棒があなたのベルを鳴らしながら走り去る。翌日、闇商人がそっくりな自転車を売っていても驚かないこと。
ブロック全体を歩き回れる。裏路地、中庭、ショーウィンドウ越しに中が見える店、夜になると灯る窓。
毎朝 MIF ニュース が生放送。ストライキ、スキャンダル、「地下に巨大グミ鉱脈を発見!」…そして関連商品の仕入れ値、店頭価格、需要がその場で変わる。
15の危機 × 10言語:各言語がそれぞれの国のニュースをもとに書かれている。
未確認のニュースに注意。みんなが倉庫をいっぱいにした直後に否定報道が流れるかもしれない。カジノではそれに賭けることさえできる。
パネルを開けばいつでも、何が高騰していて、いつまで続くかがわかる。
カオスの下では、本格的なスーパー経営シミュレーションが動いている。
品出し、冷蔵庫の補充、思いどおりの店づくり。250種類以上の商品と70以上のパロディブランド:Keep Calm Gummies、Doomscroll Lime、Crisis Crisps、Panic Buy…
フル3Dのレジ:バーコードを読み取り、お釣りを紙幣1枚ずつ数え、カード払いは金額を打ち込む。
ツケ帳、銀行ローン、毎週の請求書、万引き、掃除、そしてレジ係と清掃員の雇用。
PCには MarketOS、ポケットには MIF Pad、一日の終わりには「黒字」か「赤字」のハンコが押されたレシート。ハンコが何であれ、すべて順調。
ひとりでも、4人でも。すべて順調。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 88.00% / 25件 取得:2026年10月16日 12:34
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月16日 19:22(17日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 147人 | 最終観測:2026年10月16日 06:44(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。