GAME DETAIL
红或黑 Red or Black
ポーカースレイ?一人用ゲーム『赤か黒』—— ターン制カードバトル。『三国殺』とは一味違う殺札体験を楽しめ。 「赤か黒」独自の基本ルールを採用し、トランプ二組と知恵さえあれば、ランダムな旅路の挑戦に立ち向かえ。 400以上の迷える少女の霊が道を塞ぐ。我が「攻撃札」、貴方は「回避札」で未知の敵 —— 時には友ともなる存在に立ち向かえ。 「精霊玉」で少女の霊を捕らえ、彼女たちのスキルを解放・収集し、旅の最中に自身を強化しよう!
このゲームについて
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アニメ × トランプ × ポケモン?
ゲーム背景
あなたは突然、妖怪がはびこり、魂が漂うこの世界に落ちてしまう。強力な妖霊は風水の福地を占拠し、弱き遊魂はどうにか生き延びるのがやっと。あなたのような“若い肉”は、本来なら3日と生きられない……
「ん? あなたはここに来るべきではないのでは……」
幸いにも、孟姜という商店の女主人に救われる。彼女は簡単なトランプの力を使って戦う方法を教えてくれた——ただし、断れない条件付きで:大妖怪を叩きのめして返済すること。恩返しのためでも、借金返済のためでも、あなたは旅立つことを決意する……
ゲーム紹介
🌸400 以上のスキルと少女姿:すべての妖霊は少女の姿を持ち、固有スキルを備えている。封印、取引を行い、彼女たちの魂を手に入れ、一体化しよう。 (この世界であなたは肉体を失っている。妖霊の魂と「融合」することで姿を得なければならない。)
🍀スキル編成、冒険と特殊イベント:スキルを自由に組み合わせよう。複数章のランダムステージとボスが存在し、毎回異なる挑戦が待ち受ける。確率で異変やイベントも発生する。
🌠ボイスと音楽:戦闘では軽快なボイス台詞システム、豊富な楽曲が冒険を彩る。
🌌封印と契約:ポケットモンスターのように、すべての妖霊を封印可能。戦い続ける以外に、封印札で即座に封印・契約を試すこともできる。
💝親密度と進化:繰り返し戦闘に連れ出すことで妖霊との親密度が上昇。特定の条件で進化し、強力なスキルと姿がアンロックされる。 (「私を存分に使ってね」)
バトル:カード同士の対話
ゲームプレイヤーとして、戦闘はカードが交わす対話です。独自のスキル構成を考え、知恵を活かして様々な仕組みを持つ敵に挑みましょう。
戦闘中に稀に特殊イベントが発生することもあり、状況に応じた選択が求められます。
充実したスキルシステムでプレイヤーをお待ちしています。
ボイスと台詞
カード同士のやり取り以外にも、妖霊はつぶやきを繰り返し、あなたとコミュニケーションを取ろうとします。
戦闘には豊かな音楽が流れ、冒険の旅を彩ります。
(台詞とボイスは正式版にてさらに充実予定)
くどくどと話す、可愛かったり、厄介だったり、心配してくれたり、ツッコミを入れたり、あざけったりもする。彼女に笑わされたり、無茶な行動に呆れたり、軽んじられて腹を立てたりするだろうか?
核心の特色:百の魂霊と共に、封印と契約
400種類以上の異なるスキル。各スキルはひとつの妖霊に対応する——彼女たちは天地の精華が集まった奇珍異獣、妖怪精霊、伝説の一片のイメージ、あるいは逝きし者の残念や亡霊かもしれない…… それぞれが唯一無二の姿を持つ。
完全に打ち負かす以外にも、“封印”という方法で彼女たちを「所有」し、直接的に魂の繋がりを結ぶことができる。もちろん、弱体化されていない妖霊は簡単に封印できない。
「一匹の妖霊は倒されても決して滅ぼされない」。もしかすると、契約を結んだ妖霊は、いつかあなたにささやかな恩恵を与えてくれるかもしれない。なぜなら、あなたたちの魂はかつて抱き合ったのだから。ちなみに、商店の女主人も、あなたがすべての妖霊を記録する「妖霊の書」を完成させるのを楽しみにしている。
主な特徴:スキル進化の習得、親密な関係の構築
多くの妖霊には進化形態が存在します。通常、共に戦い続けることで妖霊との親密度が上昇し、より強力な形態へと進化します。
ルール:レッド・オア・ブラック
このゲームは「レッド・オア・ブラック」と呼ばれるトランプ玩法を採用する。2人~4人対戦に対応。基本の遊び方は以下の通り:
🔹 ルール超簡易版
数字札=攻防、絵札=魔法、A/ジョーカー=治療
順番にカードを引き、順番に攻撃する。ライフは7、相手を倒せば勝利。『三国殺』のようなイメージ
攻防は強弱比較、防御札の方が強い場合は場に出た札を得る(公開状態で)
特殊札:ペア・スリーカード=置換、大帯小=強化攻撃
自分のターンに選べる札は制限される——レッドまたはブラックのみ
🌟🌟🌟🌟
ポーカーシステム × ランダム成長 × キャラクター収集
『レッド・オア・ブラック』の世界へ、自らのスキルツリーを構築。知略と成長で運命の不確定性を制し、変化に満ちた戦略バトルの旅を楽しめ!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 31件 取得:2026年8月26日 19:30
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月29日 19:54(27日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 47人 | 最終観測:2026年8月23日 00:42(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。