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GAME DETAIL

Zombies Per Minute

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

Zombies Per Minute is a factory-building roguelite where everything you build is measured by one thing: how many zombies you can kill per minute. Yes, really. Use your imagination to grow your factory, make decisive choices each wave and progress from one outpost to the other. Until Earth is saved.

このゲームについて

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Build your own zombie-shredding factory.

Zombies Per Minute is a factory-building roguelite where everything you build is measured by one thing: how many zombies you can kill per minute. Yes, really.

All runs are different, depending on the maps, buildings, upgrades and operators you unlock when you succeed building high-ZPM outposts.
Your mission: build, survive, automate, and push your ZPM as high as it'll go. And it can go... VERY high.
- BUILD -

Every game starts from scratch. Scout the area to decide what to build, where you'll setup your defenses and what kind of resources you have access to.
- AUTOMATE -

An operator is fast, but cannot do everything manually. You'll need to automate and scale your small outpost into a huge, massive zombie shredder. The factory must grow. And it must grow fast.
- SET UP DEFENSES -

Set and arm your perimeter depending on the map geography and also we heard some zombies have mutated, whatever that means. You might need bigger guns. Oh and keep the ammunition flowing.
- UPGRADE -

We don't know what happened on Earth. Analyzing Zombies' DNA might help us receive CPU Upgrades for the Operator. Pick wisely, as you can only choose 6 upgrades.
- REPEAT -

Every outpost helps us learn more about what happened. New buildings, new areas, new upgrades and even new operators can be unlocked or improved; helping us venture deeper and deeper.
- OTHER ELEMENTS -
Procedural: each run has a seed and is entirely procedural.

Roguelite: each run is different, depending on the CPU Upgrades you choose from, the operator (science, economy, combat) you select or the science path you pick to follow. What will be the best combination to go in the million of ZPM?

Progression: unlock more buildings, zombie types, defenses, upgrades and map types between each run.

Campaign: explore an Earth that has become entirely zombified and discover what happened, in 12 epic missions. In this mode, you are the Operator, a machine guided by CLAIRE, an orbital AI searching for survivors in a world overrun by the living dead.

Leaderboard: in Endless mode, be among the best. Only one indicator matters: the Zombies Per Minute.

--
The game is in active development, and made with love by a single person!
Balance, Upgrades, Buildings, etc. are all currently being designed and tested and may change over time.

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 72人 最終観測:2026年9月7日 05:27(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 72人 最終観測:2026年9月7日 05:27(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

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注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Enzed Studio
販売元
Enzed Studio
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
フランス語 ○ ○
イタリア語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
スペイン語 - スペイン ○ ○
ポルトガル語-ブラジル ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
韓国語 ○ ○

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