GAME DETAIL
Fragmented
敵対的なエイリアンの世界で立ち往生、あなたは生き残るために戦う必要があります. ハントは、収穫、クラフト、熟練を磨く、そしてあなたの渡航からの技術と一緒にローカルリソースを使用して構築します. Fragmentedの世界にオンライン他の人を参加したりオフラインでプレイします。
このゲームについて
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あなたは惑星がコロニーを形成するためにあなたの旅の後で敵対的なエイリアンの世界に取り残さ目覚めました. Rhyldanは、壊滅的なターンを行いた. あなたの拳と知恵の断片と武器の知識だけに深く損傷したクローンの心の中に埋もれ,人類の生存を保証しなければならない. 開始するためにローカルリソースを収穫し, 要素から保護すると食料を提供ために細工された武器で野生動物を狩る. あなたが生き残るように、あなたの生残のを助けるために知識や重要な熟練へのアクセスを回復します. 巨大な構造、高度な武器や防御を構築するために高度な技術のロックを解除して, 野生動物を飼いならって, 新しい生活をエンジニアと育て ロボットや乗り物を構築して、 あなたの同盟国を支援するまたは敵を押しつぶすためにそれをすべて使用する.
複数のルールセットで利用可能です、PvPのコンテンツを集中が可能になり , または他のプレイヤーと協力し、環境に対して生き残るためです. オンライン又はシングルプレイヤーモードで再生する. 同様にプレイヤーは独自のサーバーをホストするためのオプションをあるとより簡単に体験を提供するために、設定の多くを微調整 またははるかに厳しい経験がハードコアのオプションを含めて.熟練
Fragmentedの世界で存続することはその利点を持っている. あなたはより多くの経験を積むとして、高いレベルの熟練をアンロックすることができる、異なるプレイスタイルや生存オプションを開きます. あなたは、野生動物や敵で戦いを取るために戦闘関連熟練に集中することができるし または、あなたのベースを向上させる熟練とあなたのストレージ容量に焦点を当てることができます. Fragmentedはあなたがより良いキャラクターをカスタマイズするために熟練の一握りに費やすできポイントを付与するレベルシステムを提供しています. あなたは、次の熟練でポイントを費やすことができます。
建設はあなたが建物や小道具や貯蔵容器、およびクラフトステーションの様々なタイプを作成することができます.
エレクトロニクス中は、電子デバイス、タレット、医療スキャナ、またはロボットの作成する事ができます.
大乱闘は大乱闘戦闘中でボーナスだけではなく、大乱闘武器やツールの作成を提供します。
射程 があった戦闘中でボーナスを提供し、射撃武器やグレネードを作成することができます。
精製は、原料を処理するために使用され、収穫アンロックする、およびツールを作成します.
サブシスタンスは飢餓と渇きの影響を低減します,と食品、飲料や医療の化合物を作成することができます. また、ハイエンド上の遺伝子工学を含み.
サバイバルはあなたの健康を向上させ、トラップも作成することができます, トーチ、およびキャンプファイヤー、並びに基本的なツールと革の水筒。
テキスタイルは鎧、衣類、袋、バックパックも作成するために使用されます.
収穫してます
死んだ生き物を含む世界で収穫可能なリソースの多くの異なる種類があり. 原始的なツールは、あなたの基本を取得しますがより良い結果を達成するための優れたツールを構築し、希少な材料へのアクセスを得るために必要があります。あなたがベンチャーとして、生き物とボッスの出会いや他の驚きを含め難易度の増加します.より良いツールを使用したと硬い生き物をと戦います ときさらに強力な武器やツールを作成するために使用することができる希少なリソースを横切るすることができます。ルールセット とホステッドサーバ
Fragmented は多くの異なるプレイスタイルにケータリング、ルールセットのさまざまな設定オプションが提供されます. これは、オフィシャルサーバ上のすべての利用可能なのPvEとPvPオプション、両方のカジュアル、ノーマル、ハードコアモードとを含み. あなたがあなた自身のサーバーをホストする場合は、それらのオプションだけでなく、ゲームの他の側面をより細かい制御を持つに対する制御を持つことになります:飢餓/喉の渇き料金、損傷、モッブの難易度として、経験が獲得し、他のもの。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 42.68% / 1,961件 取得:2026年8月31日 03:59
日本語レビュー やや不評 好評率 36.84% / 19件 取得:2026年8月31日 03:59
プレイ時間の目安 約3.6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月25日 18:28(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 40,190人 | 最終観測:2026年8月31日 04:47(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
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