GAME DETAIL
Under the Heavens: Warring States Saga
中国戦国時代を舞台にした、選択で物語が変化する叙事RPG。 無名の兵士から伝説の将軍へ。すべての決断は不可逆。 死は終わりだ。歴史に残るのは、生き残った者だけ。
このゲームについて
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『Under the Heavens』は、中国戦国時代を舞台にした、選択で物語が変化する叙事RPG。
無名の兵士から伝説の将軍へと成り上がる。すべての決断は不可逆だ。
『キングダム』に着想を得た、戦乱の時代を描く物語。
旗を掲げ、戦い続けろ。
戦を終わらせるか、それとも先に倒れるか。
戦役は、任務、小競り合い、大規模戦闘の連続で構成される。
進むたびに、選択が突きつけられる。
誰を危険にさらすか
何を犠牲にするか
将兵の生死は、決断とサイコロの結果に左右される。
死者は戻らない。
これは世界を救う物語ではない。
戦いと傷の積み重ねで形作られる、あなただけの戦争の記録だ。
どんな指揮官になるかは、すべて選択次第だ。
50人以上の個性豊かなキャラクターを、4つのレアリティで管理する:
通常 → レア → エリート → レジェンド
将校を昇進させ、12の専門役職に配置せよ:
副官・偵察隊長・騎兵隊長・工兵隊長 など
適材適所の配置が、戦局を覆す。
将校が戦死すれば、二度と戻らない。
戦いは、部隊編成そのものを変えていく。
選択は戦い方を形作る。
躊躇する敵に攻勢をかければ、戦場は圧力に染まる。
重圧の中で規律を守れば、部隊は崩れない。
正面を避けて動けば、地形が武器になる。
繰り返された行動は特性となる。
特性は蓄積し、任務や機会にも影響を与える。
「鉄の指揮官」は攻城戦へ。
「沈黙の戦略家」は地形戦へ。
力で押し切るか。
計算で勝ち切るか。
すべての指揮官に、異なる戦いがある。
すべては戦線から始まる。
生き延びるほど、選択は変わる。
5人が100人に、100人が1000人になる。
最前線の兵から、戦場を動かす指揮官へ。
地形を読み、側面を動かし、誰を送り、誰を失うかを決める。
頂点に立てば、戦場は一部に過ぎない。
将軍たちは野心を抱き、宮廷は勝利の代償を見ている。
昇進するたびに、規模も責任も増していく。
戦闘はダイスによって決着する:
D20 + 特性 + 将校 + 準備 + その他
勝利は保証されない。
最善の計画でも、崩れることがある。
The Life and Suffering of Sir Brante
Suzerain
Roadwarden
『キングダム』
天下を統一する者もいる。
だが多くは、彼らを埋葬した兵にのみ記憶される。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 241人 | 最終観測:2026年9月7日 06:15(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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