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GAME DETAIL

Drink

種別:ゲーム 発売日:2026年3月12日 日本語対応
198円

アルコール依存と否認をテーマにした短編トップダウン型2Dナラティブゲーム。言い訳が通用しなくなる一日を描く、固定エンディングの物語体験。

このゲームについて

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『Drink』は、アルコール依存、日常の繰り返し、そして言い訳が通用しなくなる瞬間を描いた、短編トップダウン型2Dナラティブゲームです。
かつて失うものがあった男をあなたは操作します。
村はあなたを中心に回ってはいません。
世界は、あなたがいなくても進み続けます。
物語は一日の中で展開し、オーストラリアの田舎町にある3つの場所を行き来します。
パブ
ホテルのカクテルバー
キャバレー
それぞれは、あなたが自分に語り続けてきた別々の物語を象徴しています。
酒はその瞬間だけあなたを楽にします。
手の震えを抑え、
会話を少しだけ簡単にしてくれます。
しかし、その代償は確実に積み重なっていきます。
分岐する物語はありません。
救済のエンディングもありません。
あるのは「翌朝」だけです。
特徴
30〜60分で体験できる、凝縮された物語体験

反応するNPCが存在するトップダウン型ピクセルアートの世界

習慣、合理化、逃避をテーマにした3つの“ダンジョン”

暗示と最小限の台詞で語られる抑制的なストーリーテリング

回復ではなく「向き合うこと」を中心に据えた固定エンディング

コンテンツに関する注意
『Drink』はアルコール依存、羞恥心、感情的回避といったテーマを扱います。
回復を描くシミュレーションではありません。
直接的な暴力描写や露骨な表現は含まれていませんが、内容が重く感じられる場合があります。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 00:40(35日経過)
Steamフォロワー数 9人 最終観測:2026年9月7日 06:16(18日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 00:40(35日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 9人 最終観測:2026年9月7日 06:16(18日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceDualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートSteamクラウドSteam実績カスタム音量調整ゲームパッド推奨ステレオサウンドタッチのみのオプションファミリーシェアリングフルコントローラサポート時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年3月12日
価格
198円
価格区分
有料
開発元
Sam Small
販売元
Samfa12
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
フランス語 ○ —
ロシア語 ○ —

Steamの保存済み情報から 5言語を確認できます。

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未同期

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