GAME DETAIL
Revenger
ガラケー時代のレトロRPG、リベンジャーシリーズ第一作が復刻!
このゲームについて
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「Revenger」は、一人プレイ用のRPGで、ガラケー時代にリベンジャーシリーズの第一作としてリリースされたゲームの移植版です。
本作は、「熟練度システム」と、「合成システム」を特徴としています。
特技は使えば使うほど熟練度が上がって威力が増し、最大使用回数も増えていきます。
武器は、素材アイテムや他の武器と合成することで、自分だけのオリジナル武器を作ることができます。
鍛えた特技と武器で強敵に立ち向かおう!
Revenger ORIGINでも使用された、独自開発のiアプリ互換レイヤーを用いて、iモード用ゲームを忠実に再現。懐かしの12ドットレトロフォント、懐かしのレトロオーディオも搭載、当時の雰囲気のままに遊べます。(切り替え可)
グラフィックや難易度などはそのままに、ユーザーインターフェースやテンポの調整、パッド対応などを行っており、現行環境向けに遊びやすいように調整しています。
◆ストーリー◆
孤高のヒーロー、キャプテンサイジョーことCSは、
己の力を最大限引き出すことが可能な最強の武器を求めていた…。
その武器の名は「魔剣ティルフィング」。
ついに最強の武器を見つけたCSは、魔剣ティルフィングを手にしようとしたが…
Revenger ORIGINから続く新しい物語の始まりです。
◆操作方法◆
[移動] : 矢印キー、十字キー、左スティック
[決定] : Zキー、XBOX A button、PS 〇 button
[キャンセル] : Xキー、XBOX B button, PS × button
[回復] : Cキー、XBOX start button, PS L2 button
[メニュー] : Tabキー、XBOX Y button, PS △ button
[ソフトキー1] : Aキー、L1 button
[ソフトキー2] : Sキー、R1 button
◆武器の合成◆
合成は街にある「合成錬金術の店」で行うことができます。武器に「水晶」や「妖精の羽」などの合成素材アイテムを合成することによって、武器の攻撃力・硬度・重さ・属性を変えることができます。
モンスターには硬さがあり、その硬さを超える武器でなければダメージが減衰してしまいます。また重くなるとCSの速度が下がり、戦闘中の行動順番が回ってくるのが遅くなります。攻撃力だけでなく、より硬く、より軽くしていくことが肝要です。
また「精霊の涙」を選択すると、現在装備している武器に別の武器を合成することができます。武器を合成すると対象武器の特性(属性・特殊効果)が付加され、より強力な武器を生み出すことができます。
一つの武器には、最初からついている特性と合わせて、合計2つまで特性を保持できます。自分だけの最強の組み合わせを考えてみましょう。
◆補足◆
[※] 本作は、過去に他社よりiモード向けアプリとして配信されていた同名作品について、原作者である当方が再リリースする権利を取得し、 最新環境向けに移植した正式リニューアル版です。お問い合わせはストア経由か、開発者のホームページ(アプリ置き場)へお願いいたします。
[※] 本作は、60FPS固定で動作します。60Hz(及びその倍数)以外のディスプレイが接続されている場合、動きが断続的に感じられる場合があります。
[※] 本作は、実況・配信・プレイ動画の投稿を歓迎しています。収益化の有無を問わず、事前の許可や連絡は必要ありません。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月26日 02:59
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月26日 02:59
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 00:41(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 24人 | 最終観測:2026年9月7日 08:59(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。