GAME DETAIL
Checkpoint 19
Run a border checkpoint where every second saved can let a criminal through. Build lanes, manage tired officers, inspect vehicles, and keep traffic moving before your checkpoint collapses into chaos.
このゲームについて
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Checkpoint 19 is a border control management game where speed keeps traffic moving, but every shortcut increases the chance of letting criminals through.
Build and manage a growing checkpoint facility. Inspect vehicles, assign officers, expand lanes, control traffic flow, and decide how much risk you are willing to accept.
Every Decision Trades Speed for Security
Process vehicles quickly and queues stay under control.
Inspect too lightly and contraband slips through.
Inspect too strictly and traffic turns into gridlock.
Your job is not to eliminate risk.
Your job is to survive it.
Manage Officers Under Pressure
Hire officers with different strengths. Assign them to checkpoints, secondary inspections, and support roles. But staff are not machines. Fatigue, workload, and poor assignments increase mistakes when the pressure rises.
Build a Checkpoint That Can Survive Chaos
Expand roads, inspection lanes, surveillance zones, holding areas, and logistics routes. A layout that works during calm traffic may collapse when volume increases or threat levels change.
The System Pushes Back
Traffic builds. Resources run thin. Regulations shift. Criminals adapt. Every solution creates a new bottleneck.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 106人 | 最終観測:2026年9月5日 05:01(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。