GAME DETAIL
Grandpa's House
You return to an isolated mountain house to finally complete it. Strange sounds, sealed sections, and unexplained voids await inside. Why was it never finished? Can you truly complete what was left undone?
このゲームについて
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On a desolate mountainside, you inherit a house that has remained unfinished for years.
Your grandfather spent years trying to complete it, yet no matter how much progress he made, the house was never truly finished.
Now, with the money you have, you attempt to restore what was left behind.
Buy materials and furniture, repair damaged structures, clean abandoned areas, and slowly bring the house back to life. Every step of progress depends on how you manage your resources and complete restoration tasks.
However, something is wrong.
As you work, anomalies begin to appear. Objects move, completed work becomes undone, and parts of the house seem to resist being finished. The more you restore, the more these disturbances interfere with your progress.
You are forced to fix the same problems again and again — while trying to understand why this is happening.
Gameplay Loop:
Earn/Use money → Buy items → Restore and repair → Anomalies disrupt progress → Fix again → Continue restoration
Key Features:
House restoration using a money-based system
Buying materials, furniture, and necessary items
Cleaning, repairing, and rebuilding mechanics
Anomalies that interfere with completed work
Repeating tasks as the house resists completion
Psychological horror elements and dynamic disturbances
Constant nighttime atmosphere with limited visibility
Environmental storytelling focused on uncovering the cause
This is a slow-paced psychological horror experience focused on repetition, tension, and uncertainty.
Will you discover why the house cannot be completed… or give up trying?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年9月7日 05:51
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 03:22(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 23人 | 最終観測:2026年9月5日 08:21(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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