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GAME DETAIL

Slots & Skulls

種別:ゲーム 発売日:2026年11月4日 日本語対応
価格未定

スロットマシンで戦うターン制roguelite。マシンを止めて攻撃し、戦いに勝って宝箱を手に入れ、落ちた品を金床で強化しろ(度胸があるなら)。あるいは友達を招待して、その友達と戦え。

このゲームについて

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武器はスロットマシン
Slots & Skulls はターン制roguelite。武器はスロットマシン、そしてマシンに何が揃うかを決めるシンボルのプールは、君が自分で組み上げる。刃、魔法、毒、棘、金を生むエンジン。リールをひとつずつ止めろ。運が差し出したものが、そのターンの運命を決める。

操っているようで、そうでもない
112種のシンボル。敵を倒せば気軽に落ちるコモンから、ボスしか落とさないレジェンダリーまで。シンボルにはそれぞれ固有の効果がある。隣のシンボルを強化するもの、体力を消費するもの、敵にダメージを与えるもの、金を払ってくれるもの。素早い指さばきが求められるスキルチェック持ちも少しある。

戦闘が終わるたびにショップが開く。新しいシンボルやパワーアップを買う、気に入らなければラインナップをリロールする、まだ買えないシンボルをロックして次のショップまで残す、もう役目を終えたシンボルをマシンのプールから外してビルドを引き締める。ひとつ足すより、ひとつ外すほうが賢いこともある。決断の前には、ショップのチャートがその買い物で攻撃・防御・ゴールド・プール数・撃破速度がどう変わるかを正確に見せてくれる。

運は大事だが、すべてが運ではない。4つのアクティブパワーアップがd-padに乗り、使いたいときにいつでも使える。最大8つのパッシブパワーアップが、厳しい戦いへの備えを固めてくれる。
どのレベルでも、リスクを取れば報酬も増える
10レベル、各5戦、ドット絵で一体ずつ描かれた33体の敵。敵ごとに必要な戦略は違う。アーマー持ちには物理攻撃が一切効かないが、魔法なら素通りする。アーチャーは君をスタンさせ、次のターンを奪う。氷の魔導士はリールを1本凍らせる。燃焼ダメージは戦闘が続く間、リアルタイムで体力を蝕み続ける。盗賊は戦闘中に財布から金を抜き取る。1回の戦闘で複数の敵と対峙することもある。

レベルをクリアすれば、持ち物すべてを抱えたままそのまま次のレベルへ。クリア済みのレベルを高難易度モードで遊び直せば、シンボル、スカル、ジェムがより多く手に入る。難易度が高いほど稼ぎは増え、敵は手強くなる。
箱を落とせ、シンボルを引け、新しいビルドを試せ
戦闘が終わるたびに、シンボル入りの宝箱が当たるチャンスがある。宝箱の品質によって、コモン、レア、エピックのシンボル、あるいは強化の試みに使えるジェムが入っている。

勝った戦闘はスカルも支払ってくれる。しかも死んでも失わない。スカルは貴重だ。金床でシンボルを強化する、ラン全体を通して有効で遊び方を根本から変えるモディファイアを買う、猫を迎えて契約を発動する、あるいはゲームを深く形づくり、ただの運試しから引き上げてくれるアビリティを買う。使い道はいくらでもある。
金床は冗談を言わない
金床ではシンボルを+0から+10まで上げられる。シンボルを強化すれば、すべての数値が伸びる。その一方で、レベルが上がるほど次の段に届く確率は下がる。そして一番緊張する瞬間。強化に失敗すれば、シンボルは完全に失われる。取り戻す手段はない。

金床がそこまで無慈悲だからこそ、事を楽にしてくれる例外的なアイテムがいくつかある。ジェムだ。緑のジェムはシンボルの強化確率を少しだけ上げる。青のジェムは失敗してもシンボルを砕かせず、1段階下げるだけで済ませる。黄のジェムは極めて希少で、強化の成功を保証する。
要らない余ったシンボルは、溶かしてスカルに戻せる。
猫とアビリティでゲームを変えろ
ランを始める前に、望むなら猫を1匹連れていける。猫はスカルで迎え入れ、どの猫にもランの間ずっと続く契約が付いてくる。利点がひとつ、欠点がひとつ。たとえばある猫は、戦闘のたびに所持金に応じた利息を払ってくれるが、その代わりすべての敵に少額の金を盗むチャンスを与える。ランの前に選んだ猫は戦いの舞台をうろつき、好き勝手にふるまい、決して君をひとりにしない。

同じくランの開始前に、アビリティをひとつ選べる。アビリティは1戦につき1回だけ使える技だ。クリティカルが決まる寸前、最後のシンボルが揃わなかった? アビリティを使って、そのリールをもう一度回せ。あるいはこのターンを捨てて、次のターンに揃うすべてのシンボルの効果を2倍にする。全6種のアビリティが、ゲームを上から下まで変えてしまう。
モディファイアで、戻るたびに強くなれ
21種のモディファイアをスカルで有効化できる。体力アップ、ダメージアップ、死んだときに最後の一手を打てるチャンス、スロットマシンにリールを2本追加、そのほかにも君に見つけられるのを待っているものがたくさんある。

フレンドと遊ぶ
Steamのフレンドリストから友達を招待して1対1で遊ぼう。試合はドラフトから始まる。交互に3つずつシンボルを選び、一方が取ったシンボルは相手には選べない。それからラウンド開始。二人はそれぞれの画面で同じ敵を倒し、戦闘のたびにショップでシンボルを買う。この部分はキャンペーンのレベルとよく似ているが、違いが一つ。今回のボスは、君が招待した友達だ。4回の戦闘の後、その友達とデュエルする。デュエルの後には金床が開く。シンボルを強化してライバルより強くなれば楽になるが、手持ちのシンボルを失うこともある。決められたラウンド数を先に取った方が試合の勝者だ。敵と戦うのが面倒なら「デュエルのみ」モードを選ぼう。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 70人 最終観測:2026年9月5日 09:02(20日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 70人 最終観測:2026年9月5日 09:02(20日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年11月4日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Trina Interactive
販売元
Trina Interactive
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

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