GAME DETAIL
Hex Seculum
危険な六角形マップを探索し、時間と松明の明かりが尽きていく緊張感あふれるダンジョンへ踏み込み、距離と立ち位置が生存を左右するターン制バトルに挑め。遠征を計画し、物資を管理し、財宝を手にして脱出せよ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
金貨が経験値になるのは、生きて持ち帰ったときだけ。
Hex Seculum は、オールドスクールなテーブルトークRPGのルールに着想を得た、基本プレイ無料のRPGです。か弱いパーティーを率いてヘックスマップを旅し、噂を頼りに松明の尽きるダンジョンへ潜り、立ち位置が生死を分けるターン制バトルに挑みましょう。ひとりでも、最大3人のフレンドとオンラインでも遊べます。
パーティーは毎日わずかな行動ポイントを受け取ります。移動、ヘックスの探索、食料探し、隠されたダンジョンの捜索、町での噂集め――何に使うかはあなた次第。日が経つほど食料も水も松明も減っていき、故郷から離れるほど土地は過酷になります。
平原、森、丘、山、沼地、砂漠。探索するほど、ヘックスごとに地図が明らかに
挿絵付きの場面と、英雄の能力値が試される選択肢を備えた118の荒野イベント
依頼や地図上の目印として日誌に記される123の噂
店、宿屋、雇える傭兵がいる集落
ダンジョンは毎回新たに生成され、階層を下るごとに深みを増します。地下では10分ごとの1ターンが重くのしかかります。松明は燃え尽き、さまよう怪物が嗅ぎつけ、休まないパーティーは足元がおぼつかなくなっていきます。
解く、こじ開ける、放っておく――対処を選べる罠、隠し扉、バリケード、謎解き
怪物は士気を判定し、逃げ出し、ときには剣を抜く前に交渉に応じる
戦闘は6つの列で行われます。英雄は1ターンに移動1回と行動1回。近接攻撃には間合いが必要で、矢は距離が離れるほど当たりにくく、最前列に立ったウィザードは長くはもちません。戦いが始まる前に隊列を決めておきましょう。ドワーフは前に、ウィザードは後ろに。
コボルドや狼から5種のドラゴンまで、30種のモンスター
火球や魔法の矢を含む、30以上の秘術・信仰呪文
HPが0になった英雄はすぐには死なずに倒れるだけ。引きずって逃げる時間はまだある
オンラインで卓を囲みましょう。2〜4人のプレイヤーがひとつのキャンペーンを共有し、それぞれが自分の英雄を操ります。
Steamのフレンドを招待、6文字の参加コードを共有、または公開ロビーでクイック参加
プレイヤーは各自で英雄を作成し、操作する
移動、イベント、ダンジョン、撤退はパーティーの投票で決定。多数決で、同数ならホストが決める
行動ポイントは毎日公平に分配
誰かの接続が切れても、戻るまで他のプレイヤーがその英雄を受け持つ
英雄が倒れたら、そのプレイヤーは新しい英雄を作り、夜明けに集落から復帰
テキストチャット搭載。セーブはホストが管理
4つの種族と4つのクラス:ファイター、クレリック、ウィザード、ローグ。能力値は3d6か、4d6で最低値を除いて決定
底なし袋からヴォーパルの剣まで、180以上のマジックアイテム
クレリックのための、固有の領域を持つ8柱の神々
傭兵を雇い、忠実な者を一人前の英雄に昇格させる
高レベルでは城塞、魔術師の塔、神殿を築き、軍を率い、敵対勢力と渡り合う
終わりのないキャンペーン。節目ごとに世界が変わり、倒すべきラスボスは存在しない
アイアンマン方式のセーブ。全滅でキャンペーンを終えるか、新たなパーティーが同じ世界で旅を続けるかを開始時に選択
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。