GAME DETAIL
Ignition Conscious
Top-down racing game set in a fictional poor community that has an annual festival called Rua, where illegal races take place to determine the best racer from the Baixo do Reginaldo favela.
このゲームについて
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A top-down racing game set in a community that holds an annual festival called Rua, where illegal races take place to determine the best driver in the Baixo do Reginaldo favela. Anne, contaminated with toxic waste from the removal of parts from the nearby landfill (as she is a mechanic), starts on Rua with the Lílas car, built from parts from the landfill.
It's a racing game where the character Anne faces various challenges in Rua races. She will use nitro, brakes, and acceleration to win races that have an enemy. As Anne progresses on Rua, she earns more money and can manage the cars in her garage and the cars she can buy in the shop.
This is an independent, non-profit, open-source video game project, created in Blender (BGE - Blender Game Engine) with Python 2 and later exported to Godot Game Engine 3.5. The project aims to disseminate, in a minimalist way, through video games, the reality of urban communities affected by inequality, such as favelas, ghettos, peripheral neighborhoods, and other housing spaces for poor, Black, Indigenous, and working-class people. In this way, we highlight the capacity of games to disseminate important ideas that have been forgotten throughout history and to make these marginalized populations feel represented in the game, with almost all the modes of expression so characteristic of their daily lives. By achieving this objective, the project becomes an example of socially critical production within this medium of information dissemination: video games.
Keys/Controls (In the current version, it is possible to change the commands.):
SPACE - Activate nitro
P - Brake
WASD - Move the cars
Link to GitHub:
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年9月7日 02:54
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 06:04(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 21人 | 最終観測:2026年9月7日 12:47(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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