GAME DETAIL
wageslave
A short, narrative, dystopian office survival game. Ship code to eat. Optimise your nootropics stack. Stay sane. Cope with HR's passive-aggressive pings. Climb the career ladder. Retire early (if you can).
このゲームについて
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A short, narrative, dystopian office survival game. Play as Job Cyphus, a newly-hired programmer eager to deliver value. Ship code to eat. Optimise your nootropics stack. Stay sane. Cope with HR's passive-aggressive pings. Climb the career ladder. Retire early (if you can).
A niche title for anyone trapped in the corporate matrix. Doubly so if you're a programmer.
If you know the grind, you'll get it.
Break the backlog curse:
Can be finished in a single sitting
More if you're aiming for multiple endings or achievements
I hope you have pleasant associations with DM pings. You are going to hear them a lot.
Your KPIs? Lines of code. You don't produce, you don't eat. It's that simple.
Find the optimal balance of stimulants and mood-stabilisers to increase your output while staying sane. Unlock new consumables with each promotion.
Each promotion brings higher earnings and pressure. Save enough to hit your retirement target and escape the rat race.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月11日 09:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 09:03(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 16人 | 最終観測:2026年8月14日 12:43(45日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。