GAME DETAIL
Criterion
Criterion は、制約の中で効率的な解を設計することに焦点を当てた空間最適化パズルゲームです。カラー・フラックスを処理し、その強度を制御し、1マス1マスが重要になる、ますます複雑なネットワークを解き明かしましょう。 解は必ず存在します。問題は、あなたの解がどれだけ美しいかです。
このゲームについて
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Criterion は、制約の中で効率的な解を設計することに焦点を当てた空間最適化パズルゲームです。カラー・フラックスを処理し、その強度を制御し、1マス1マスが重要になる、ますます複雑なネットワークを解き明かしましょう。
解は必ず存在します。問題は、あなたの解がどれだけ美しいかです。
各カラーソースは、対応するシンクへ接続しなければなりません。新しい色がアンロックされるにつれ、システムはより密になります。
フラックスを正確に混合・ルーティングすることで、新たな可能性とより深いシステム相互作用が生まれます。
どこまで美しく最適化できますか?
プロセッサーを使ってフラックスの強度を増減し、正確な目標値へ到達させましょう。しかし、グリッドは有限です。
すべてのブロックがスペースを奪い合い、すべての配置がシステムに影響を与え、すべての非効率が最終スコアに反映されます。
最適化は選択ではありません。
54のレベルを通してメインストーリーを進め、あなたが構築しているシステムの目的を解き明かしましょう。
すべてのシステムを解くことができるでしょうか?
Criterion は、ロジックパズルとファクトリー系最適化の中間に位置し、エレガントな解法設計の魅力を提供します。
・厳しい空間制約
・クリーンでミニマルなシステム
・正確な数値バランス
・すべてが噛み合うあの瞬間
主な特徴
かつてないシステム最適化。制約と向き合い、思考の限界に挑戦しましょう。
発売時に54のメインストーリーレベルを収録
システムの完成度に応じて盛り上がる、Hi5 Musicによるレスポンシブ・サウンドトラック
レトロフューチャーなミニマル美学
ナイトモードおよび色覚サポート
エンジニアのようにシステムを解く、あの圧倒的な達成感
「必ず解はあると、私は信じている。」
— 開発者
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 32人 | 最終観測:2026年9月7日 15:28(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。