GAME DETAIL
Coldwatch
闇とともに「何か」がやって来た。毎晩、シェルターからドローンを送り出し、サーマルとナイトビジョンを頼りに物資・部品・真実を探して生き延びろ。だが、あなたの光がそれを引き寄せる。持てるだけ持ち帰れ。夜明け前に戻れ。永遠には生き延びられない、ただ、より深くへ。
このゲームについて
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『Coldwatch』は、出撃を繰り返すシングルプレイヤー・サバイバルホラーです。数週間前、闇とともに「何か」がやって来た——いまやあなたはシェルターでただ一人生き延び、毎晩ドローンを送り出して、物資や部品、そして真実を探し求めます。光の失われた世界で頼れるのは、サーマルとナイトビジョンだけ。しかし灯りをともすたび、闇は一歩近づいてくる。持てるだけ持ち帰れ。夜明け前に戻れ。永遠には生き延びられない——ただ、より深くへ。
ループ(プレイ内容)
シェルターで夜の計画を立てる——物資を確認し、どのマップに賭けるか選び、ドローンを準備する。
闇へと出撃し、サーマルとナイトビジョンだけを頼りに飛ぶ——それがあなたの唯一の「目」。
マップ各地に散らばる食料、ドローン部品、物語の断片を探し集める。
見つけたものを見極めろ——それは戦利品か、生存者か、それとも「あってはならない何か」か?
積めるものしか持てない——重い部品か、3食分の配給か。満載で引き返すか、それとも運に賭けるか?
夜明け前に離脱せよ——バッテリーが切れても、時間切れになっても、あなたは戻れない。そこで死ねば、運んでいたものすべてを失う。
闇はあなたに反応する
危険は決して姿を見せない——ただ「感じる」だけ。そしてあなたの行動すべてが、それを引き寄せる。
とどまるほどに、あなたの光・熱・音がそれを近づける。
それをはっきり見ることは決してない——兆候で気づくのだ。体を持たない熱源、昨夜から動かされた何か、間違った方向から響く音、映像に忍び寄る冷気。
より良い戦利品を求めて深く進むほど、家路はいっそう危険になる。
生き延び、強化し、より深くへ
夜と夜の合間に自らを鍛えよ——探し集めたすべてが、あなたの命を少しだけ永らえさせる。
ドローン:積載量の増加、バッテリーの延長、センサーの強化、修理。
シェルター:照明、電力、そして——闇が迫り始めたら——防御。
キャラクター:食料と健康で、生存をさらに先へと押し進める。
複数のマップ、異なるリスク
解放した拠点を行き来する——だがドローンの視点を離れることは決してない。
ファーム:開けていて把握しやすく、戦利品は中程度——ここで立て直し、再建する。
ハムレット(小村):打ち捨てられた家々と狭い屋内——より豊かで、見極めるべきものが多く、「それ」が近くに潜む場所も多い。
ディープ(最深部):人里離れ、暗く、信号は不安定——最も豊かな戦利品と、最も大胆な危険。運に賭けろ。
出撃が同じ終わり方をすることはない
世界は固定されていても、夜は決して同じではない。
毎晩ランダムに変化する戦利品、脅威、そして異常。
霧、雨、漆黒の夜が、見通せる距離を変える。
深く進むほど悪化していくエスカレーション——そして最後には、必ず勝つ。
特徴
サーマルとナイトビジョンを備えた、一人称視点のシングルプレイヤー・ドローンゲームプレイ。
バッテリーと夜明けのデッドラインに迫られる「強欲 対 離脱」のループ。
あなたの光・熱・音に反応する危険——感じられても、決して姿を見せない。
見極めて判断するサーチ:戦利品と「異常」を見分けろ。
出撃を軸としたサバイバルとメタ進行:強化、解放、そして少しずつ明かされる物語。
異なるリスク・報酬・特色を持つ複数のマップ。
ランダム化された夜による高いリプレイ性。
独特で、切り抜きに最適なナイトビジョン/ボディカメラ風のルックを軸に構築。
早期アクセスについて
『Coldwatch』は公開開発で作られています:まずコアループを、その後により多くのマップ、より多くの危険の兆候、より多くのリソース、より深いシェルター防御、そして「闇とともに来たもの」をめぐる物語を追加していきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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