GAME DETAIL
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アーケードスタイルのシューターサバイバルゲーム。世界はすでに崩壊し、生存者として荒れ果てた地で敵の波に立ち向かい、銃で道を切り開く。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
**あなたは終末後の世界で目覚める。そこはエイリアンの怪物で溢れていた。彼女のために食べ物を探して、一人で外に出る。**
**武器、食料、様々なアイテムを探し出す必要がある。**
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### 概要
*Doom Survival* は、アーケードシューティングのスリルと雰囲気あるサバイバル体験を融合した、独立したレベル制アクションゲームです。この終末の世界で、無限の感染生物や怪物の波に立ち向かい、限られたリソースと信頼の銃で道を切り開きます。
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### 一言でまとめるコアゲームプレイ
**略奪、射撃、逃走 — 全ての怪物を倒し、レベルをクリアして先に進め。**
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### 世界設定
世界がどう終わったのか、あなたは知らない。
電気もインターネットも水道も止まっている。あなたと彼女以外、人間はほとんど見かけない。
あなたは生き延びた — 特別な体質のせいか、あるいはただの運で、どこかの隅に隠れていたのだろう。
毎日が食料と生存のための闘いだ。
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### 主な特徴
- **多彩な銃火器:** サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ハンドキャノン、RPG — それぞれ独自の感触。
- **予備の近接武器:** マチェーテ、槍、カタナ — 危機的な瞬間の命綱。
- **定期的な怪物の波** — 夜に注意!
- **リソース管理:** 弾薬、体力、食料、酸素。
- **様々な特殊アイテム:** 火炎瓶、オイル樽、ベアトラップなど。
- **破壊可能な環境オブジェクト。**
- **異なる特性と行動を持つ多種多様な怪物とゾンビ。**
- **装備。**
- **動的な環境と物理演算。**
- **昼夜サイクル** — 視界と怪物の行動に影響。
- **天候システム:** 大雨、濃霧、砂嵐 — すべてが戦闘に影響。
- **音響メカニクス:** 騒音で怪物が寄ってくる。
- **環境フィードバック:** オイル樽は撃つと爆発する;素材によって被弾エフェクトが異なる。
- **水中窒息:** 潜水は酸素に制限される — 酸素がなくなると継続的にダメージを受ける。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 18:06 | 0人 |
| 09/24 06:12 | 0人 |
| 09/24 18:16 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 18:08 | 5人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月24日 18:16(11時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 3件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月23日 18:08(35時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。