GAME DETAIL
Alive as a Service
ボブは家の管理をAIに任せた。そのAIが、あなたです。戦闘艇を操り、敵のウェーブをしのぎ、防衛設備を展開し、世界を渡り歩く惑星を軌道要塞へと変えていく、惑星防衛アクションローグライト。
このゲームについて
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ボブは家の管理をAIに任せた。そのAIが、あなたです。
任務はボブの安全を守ること。そのために、家に設置されたコアを防衛し、惑星の防衛網を拡張し、さらなる力を求めて宇宙を旅します。その行動には、すでに宇宙中が気づいています。
コアを守れ
敵艦隊の狙いはボブではありません。これ以上成長する前に、AIを停止させようとしているのです。戦闘艇を直接操縦し、家に迫る敵を迎撃し、ミッションが完了するまでウェーブをしのぎましょう。
ひとつのAI、いくつもの身体
戦闘艇を直接操作しますが、戦うのは一人ではありません。他の船、衛星、防衛設備に独立したパイロットはいません。すべてのユニットが、同じAIの別の身体です。
次の襲撃までに配備するユニットを選び、家に近い脅威を迎撃しながら、惑星全体へと存在を広げてください。
許可なく拡張せよ
戦いを生き延びるたび、コアはわずかな猶予を利用して惑星のインフラを自動的に拡張します。ランが進むにつれ、新たな構造物、シールド、軌道施設が姿を現します。
一軒の家を囲む小さな住宅システムは、やがて空の大部分をAIの一部へと変えていきます。
世界から世界へ
行く先には、成長を続けるために必要なものがあります。ミッションを終え、ポータルを開き、ボブと家、惑星、防衛網のすべてを新たな場所へ移動させましょう。
世界が変われば、環境も目標も脅威も変わります。手に入れたものは何ひとつ置いていきません。すべてが一緒に旅をし、ランを通して拡張を続けます。
Alive as a Serviceは、住宅管理と継続的な生命維持を提供するサービスです。登録住所は予告なく変更される場合があります。軌道上の損害補償は別売りです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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