GAME DETAIL
SwingByByBy
重力を操り、惑星を粉砕せよ!『SwingByByBy』は、重力(スイングバイ)で彗星を操る中毒性抜群の2D物理アーケードゲーム。マウスで地球を動かし、その引力で彗星をねじ曲げて惑星に叩き込め!連続破壊でコンボを繋ぐほどスコアは跳ね上がるが、彗星が自分に触れた瞬間に即死。シンプル操作で味わう、予測不能な物理のカオス!
このゲームについて
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重力で彗星を操り、惑星を粉砕せよ。目指すは極限のハイスコア!
あなたが操作するのは「地球」。
画面外から飛来する彗星を地球の重力で引き寄せ、軌道をねじ曲げて周囲の惑星へ叩き込もう!
「コンボを繋ぐために手元に残したい。でも、近づけすぎれば激突して即死する」
安全に流すか、命懸けで攻め続けるか――プレイヤーの度胸が試される!
🌏 わずかな接触も許されない、極限のリスク&リターン
🌏 予測不能な物理演算が生み出す、圧倒的カオス
ギリギリを攻める「スイングバイ」の快感
操作はマウス(またはコントローラーのスティック)を動かすだけ。
カーソルに合わせて地球を動かすと、その重力に引っ張られて彗星の軌道がグニャリと変化。
地球にギリギリまで近づけるほど重力が強く働き、彗星は鋭く急旋回(スイングバイ)します。
ただし、彗星が自分に触れた瞬間に即ゲームオーバー! 激突寸前のデッドラインを見極めろ!
連続破壊で加速するコンボ & 彗星の巨大化
軌道をねじ曲げた彗星を、周囲の惑星に次々と命中させよう!
彗星を画面外へ逃さず、1つの彗星で連続破壊を繋げるほどコンボ倍率が爆発的に上昇。
連続で惑星を砕くたびに、彗星はみるみる巨大化! 破壊範囲も広がり、爽快感は最高潮へ!
ワンミス即死、だから「もう1回」が止まらない
かすり傷ひとつで即終了。言い訳無用の潔い一撃死!
1プレイ数十秒でテンポよく遊べ、悔しくて思わず「もう1回だけ!」とリトライボタンを連打してしまう中毒性。
ハイスコアを叩き出して、個性豊かな新たな天体(操作キャラクター)たちをアンロックしよう!
ゲームの特徴:
✔ マウスやスティックを動かすだけの直感的でシンプルな操作
✔ 惑星を次々と砕いてハイスコアを叩き出す、爽快アーケードアクション
✔ 彗星をキープして連続破壊するほど跳ね上がるコンボシステム
✔ 連続ヒットで彗星がどんどん巨大化! 豪快な巻き込み大破壊
✔ 一瞬の油断ですべてが吹き飛ぶ、明快かつスリリングな即死ルール
✔ 1プレイ数十秒、「あと1回」がやめられない抜群の中毒性
✔ スコア記録に応じて解放される、多彩なプレイアブル天体たち
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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