GAME DETAIL
A Matter of Pain
Humanity is depraved. Judgment is inevitable. Build and manage Hell in this dark strategy simulation, process the damned, and extract suffering to sustain its endless machinery.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Better to reign in Hell, than serve in Heaven.
In A Matter of Pain, you oversee a vast institutional complex dedicated to the administration of the damned.
Souls arrive bearing guilt. Damnation is an industry like any other. It requires middle management.
Your duty is simple: process souls efficiently and keep the system running.
Design and expand your domain. Construct torture chambers, research offices, dormitories, vanity halls, infernal workshops, and more.
Each soul arrives with distinct sins, temperaments, and thresholds of endurance. Some collapse under pressure. Others resist correction.
Classify them. Route them. Assign them to appropriate torture cycles.
Extract Dolor, the refined currency of torment, and use it to expand your institutional capabilities.
Your workforce consists of demonic administrators, engineers, and scholars of pain. Assign them carefully and maintain strict operational discipline.
Poor planning invites systemic failure.
Develop new devices. Unlock new processing methods. Refine architectural layouts. Expand your authority.
As the institution grows, so do its demands.
Construct and expand a modular infernal domain
Process souls shaped by distinct sins and personal histories
Assign specialized demons to maximize efficiency
Unlock new devices and methods through doctrinal research
Balance extraction, resistance, and institutional stability
Presented in a measured, literary tone
Defined by a minimalist, oppressive aesthetic
Abandon hope, all ye who enter here.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。