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GAME DETAIL

ASEMA

種別:ゲーム 発売日:2027年第1四半期 日本語対応未確認
価格未定

宇宙工場を建設せよ。採掘、収穫、そして搾取。レールガンや弾道ペイロードを利用して物流を管理しろ。『フォーカス』で重力に抗い、技術ツリーを登りつめろ。ニュートン力学に基づくこの自動化シムで、太陽系を探索し拡張していくのだ。万物は潜在的な資源である――たとえそれが『原住民』であっても。

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宇宙工場を建設せよ
『Asema』では、無重力のニュートン力学サンドボックスで巨大な産業帝国を築き上げる。最初はたった1機のパイオニア・ドローンとして始まり、手作業で資源を採集し、物理的に小惑星を最初の基本的な精製所へと衝突させて押し込む。規模が拡大するにつれ、コンベアベルトの存在しない広大な物流ネットワークを構築することになる。代わりに管理するのは「運動量(モメンタム)」と「配置」だ。分配用レールガンを機械に直接接続し、重量級の輸送船を操縦して遠くの衛星を植民地化して新たな資源を求め、巨大なレールガンアレイの照準を合わせて、虚空を交差する物理的ペイロードの物流を自動化する。複雑な軌道物理学はエンジンが処理してくれる。あなたの任務は、究極の自動化機械を設計することだ。 万物は潜在的な資源である――たとえそれが「原住民」であっても。

宇宙では、コンベアベルトなど無意味だ
『Asema』において、資源とは質量を持った物理的実体である。生産チェーンを自動化するには、宇宙物流の技術を極めなければならない。分配用レールガンを物理的に固定し、局所的なグリッドを構築しろ。近隣の衛星が枯渇した時、あるいは供給が追いつかなくなった時は、重量級の宇宙輸送船に荷を積み込み、以前の宙域偵察で発見した氷の小惑星帯へと手動で飛び、新たな橋頭堡(きょうとうほ)を築き上げろ。遠く離れた前哨基地同士を繋ぐため、衛星上に自動化された長距離レールガン砲兵アレイを建設・調整し、輝く資源のペイロードを暗闇の向こう側へと安全に撃ち放て。

「重力税」を支払え
天体の近くでの作業は、特有の環境パズル、すなわち「重力」をもたらす。あなたの重機は自然と衛星などの最も近い重力井戸へと引き寄せられていく。『Asema』では、十分な質量さえあれば、あらゆるものが重力井戸になり得る――それが自分自身の機械の1つであったとしてもだ。軌道計算や複雑な軌道の割り出しを行う必要はない。必要なのは、経済を管理することだけだ。専用の「フォーカス」アレイ(演算型反重力装置)を建設して電力を供給し、グリッドを安定させ、衛星や重力井戸の引力に対抗して、工場を完璧な陣形に維持しろ。

究極の機械
広大で枝分かれした技術ツリーを登りつめ、物質を操るより未知で特異な方法を発見しろ。内太陽系の深い重力井戸から、凍てつく遥か彼方の虚空へと作戦領域を拡大せよ。「原住民」を搾取し、アレイの熱出力を最適化し、そしてあなたの宇宙における宿命を果たせ。 あなたは古い存在であり、多数の中の1機にすぎない。この宇宙には星屑よりも古い、あなたと同種の存在が無限にいるかもしれない。だがあなたにとって、唯一意味のある空間とは、あなたが「完全なる静寂」をもたらすことのできる空間だけなのだ。
現在の開発状況(2026年第1四半期)
『Asema』は現在、積極的かつ大規模な開発フェーズにあり、近日中にプレイテストを実施予定です。

ゲームのコアシステムは既に完成しており、今後の開発はすべてコンテンツの作成とバランス調整に集中します。

現在公開している映像は、ゲーム開始時に利用できる基礎的な初期テクノロジーを示したものです。

技術ツリーの他の分岐ルートもすでに設計され、制作が進行中です。

「原住民」に関する要素は、現在の開発における重要な柱となっています。

『Asema』の開発を支援するため、ぜひ「ウィッシュリストに追加」ボタンを激しくクリックしてください!

『Asema』は完全に手作りであり、すべてのアセットはこのゲームのためだけに専用で作られたものです。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2027年第1四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
goblin-architecture
販売元
goblin-architecture
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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