GAME DETAIL
Stones
Stonesは宝石を研くマッチ3ゲーム。4つ揃えれば一列を薙ぎ払い、5つ揃えれば同じ色をすべて消すプリズマティックストーン。カスケードがスコアを伸ばします。持ち手は30手だけ、しかし大きな一手はそれを取り戻します。1日1つの共通の盤と、獲得できる8つの仕上げ。
このゲームについて
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石は打ち抜かれたのではなく、研かれている
Stonesは、宝石が本当に宝石として描かれるマッチ3ゲームです。盤上のすべての石はフラグメントシェーダーから生まれます。6種のカット(ラウンドブリリアント、エメラルドステップ、マーキス、トリリアント、ヘキサゴン、ロンバス)にプリズマティックスターを加え、どれもファセットを持ち、光を屈折させ、それぞれの位相できらめきます。30手
1回のプレイは30手から始まります。入れ替えるたびに1手を消費しますが、大きな手はそれを取り戻します。
4つ揃いで+1手
5つ揃いで+3手
4連鎖以上のカスケードで+2手
強い一手は、始めたときよりも豊かな状態を残してくれます。
4つ揃えると、その行か列を薙ぎ払うラインストーンが生まれます。5つ揃えると、同じ色の石をすべて消すプリズマティックストーンが生まれます。カスケードはスコアを倍にします。有効な入れ替えがなくなれば盤は自分でシャッフルするので、プレイが終わる理由はただ一つ、手数の尽きたときだけです。デイリーストーン
1日に1つの盤。全員が同じ盤。挑戦は1回だけ。
日付は配牌のシードにハッシュされます。だからどのタイムゾーンのプレイヤーも、同じ石、同じ補充、同じカスケードを受け取ります。その日は最初の入れ替えが確定した時点で消費されます。途中でやめても、すでに見た盤を引き直せるわけではありません。
連続した日はストリークを伸ばし、途切れれば最初から。それでも自己ベストのストリークは残ります。8つの仕上げ
盤がまとえる装い。そのうち7つは獲得するものです。仕上げとは色と表面のこと。石の色味、パネル、マス目、その奥のドリフト、そしてファセットが光を捉える様子です。素材を伴うものもあります。分散、研磨、光沢、虹色、そして静止した石の上をゆっくり渡るきらめき。
Obsidianはx8の連鎖を求めます。Aurora、Bullion、Nacreは、7日・30日・100日のデイリーストリークを求めます。
仕上げがカットやファセットの数、スコアに関わる数値を変えることは決してありません。見た目がプレイを変えてしまえば、あるプレイのスコアを別のプレイと比べられなくなるからです。そのほか
2つのリーダーボード - フリープレイの通算ボードと、デイリーストーンごとの新しいボード
11個の実績 - そのアートは盤と同じシェーダーから削り出されています
Steam クラウドセーブ - 上書きではなくマージするので、オフラインのプレイも別のマシンのプレイも両方残ります
マウスとキーボード - 石を隣にドラッグするか、矢印キーでフォーカスリングを動かしスペースで持ち上げます
5言語対応 - 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語
通貨なし。タイマーなし。待つためのライフもなし。
30手と1つの盤、そしてあなたにできることのすべて。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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