GAME DETAIL
UNDEFINED: ILS
線を描け。常識を破れ。AIがあなたの創造性をジャッジする。UNDEFINED: ILSは100問のビジュアルパズルに自由に線を描く短編パズルアドベンチャー。AIが成否を判定し、鋭く興味深い解説を返す。あなたの描き方が4つのエンディングを決める。約1時間・ヒントなし。あなたの創造性を自由に発揮しよう。
このゲームについて
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線一本一本から、あなたの思考のプロセスをAIが読み取るとしたら?
UNDEFINED: ILSは、ゲーム内で展開される「知性評価テスト」を舞台にしたシングルプレイのパズルアドベンチャーです。
未完成で曖昧な、時には不可能に見えるビジュアルの問題が次々と提示されます。 与えられたのはシンプルな線描ツールだけ。欠けた部分を繋げても、問題の前提を書き換えても、別の解釈を重ねても——あなたの自由です。
AIはあなたの描いた線を即座に解析し、「PROBLEM WAS SOLVED」 または 「PROBLEM WAS NOT SOLVED」 と判定。 その根拠を、簡潔で洞察に富んだ文章で返します。
描いたすべての線は静かに記録されます。100問の手作りパズルを進める中で、AIはあなたの一貫した描き方の傾向、問題への向き合い方を分析します。 その蓄積が、4つの異なるエンディングのどれに到達するかを静かに決めていきます。
主な特徴
• 100問の丁寧に設計された固定ビジュアルパズル • 完全に自由な線描き——「正解」は存在せず、あなたの解答だけがある
• ローカルAIによる完全オフライン評価(インターネット不要)
• ヒントなし・時間制限なし・試行回数制限なし(いつでもスキップややり直しが可能)
• 初回プレイの目安:約1時間 異なるエンディングを目指したリプレイ性あり
• あなたの問題解決パターンが、物語の結末に直接影響する
マルチエンディング
AIは個別の解答だけを見ているわけではありません。 あなたの全体的なアプローチ——柔軟性や判断の傾向——を観察し、最終的な評価を下します。
注意事項
本作はフィクションのパズル体験です。評価システムはゲーム内の架空のもので、現実の知能や能力を測定するものではありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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