GAME DETAIL
火の言伝
2つのパーティが交互に紡ぐ「旅の物語」を、2.5Dグラフィックで描く本格コマンドRPG。自由なアビリティ編成でターン制バトルを制し、探索で得た「鍵言葉」で物語の隠された背景を紐解き、彼らの旅路の果てを見届けよう。
このゲームについて
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本作は、2つのパーティが交互に展開する「旅の物語」を2.5Dグラフィックで描く、ターン制コマンドRPGです。
『火が導く、ふたつの旅の物語』
魂の循環が存在する世界で、それを護る使命を担う"火法師(かほうし)"
西端の街に住む火法師「ハク」は、親友で亜人の「カジ」、訳ありの元マフィア「ミコト」とともに、
己の使命を果たすため、地図の中央 "霊峰コーラル" を目指す。
東端の街に住む火法師「レン」もまた、幼馴染の「マルカ」、謎の老人「ラカン」とともに、霊峰コーラルへと旅立つ。
章ごとに交互に展開される、ハク一行とレン一行の物語。その旅路の果てに、彼らを待つものとは――
『鍵言葉』による、奥深い探索要素
旅の途中、さまざまな場所で手に入る「鍵言葉」。特定の人物に提示することで、世界の背景が紐解かれていく。
誰に、どの言葉を投げかけるか――推理と直感で、隠された物語を見つけ出そう。
自由なアビリティ編成と『盾』が命運を分ける、戦略コマンドバトル
ターン制バトルをベースに、独自の戦略要素を融合。ランダムエンカウントは廃し、一戦一戦を考え抜くスタイル。
戦況を左右する「盾力」: 敵・味方ともに、削られるほどHPへのダメージが通りやすくなる「盾」を持つ。序盤は「盾崩し」で相手の盾を削るが、中盤以降は、戦況を見ながらHP削りに移行。「盾を削るか、命(HP)を削るか」の判断が、勝敗を左右する。
自由度の高いアビリティ編成: レベル制を廃し、シナリオ進行で獲得する「戦闘力」を各アビリティに割り振るシステムを採用。特技・パッシブスキル・ステータス増加など、戦略に合わせいつでも自在にキャラクターをカスタマイズ可能。
状態異常と装備改造: 状態異常は蓄積値によって発症する「ソウルライク」仕様で、強敵相手でも強力な切り札となる。道中で入手した「霊石」を武器や防具にセットすれば、盾削り特化・状態異常特化など、個性豊かな武具を生み出せる。
(ストーリーや探索をメインに楽しみたい方向けに、「イージーモード」も実装予定)
想定プレイ時間:10~15時間程度(探索やプレイスタイルによって変動します)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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