GAME DETAIL
:RECODED
A roguelike deckbuilder set in a glitching network where you build and upgrade your deck, fight enemies that telegraph their moves, and push through endlessly scaling difficulty with no run limit
このゲームについて
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The network never sleeps. Neither does the corruption.
You’re running in a system that’s coming apart. Nodes flicker. Data bleeds. Enemies are firewalls, cores, and void mites—each with a tell before they strike. Your only edge is your deck: attacks that hit hard, blocks that hold the line, and data cards that draw, discard, and rewrite the fight.
Build your stack. Start with basics. Combine them into Advanced, Master, and Precision cards. Spend Power Orbs at the Workshop to craft exactly what your run needs. Every map you clear makes the next one harder—and every loss can send you back one difficulty to earn more orbs and try again.
Read the system. Enemies telegraph attacks, blocks, and debuffs. Plan around their intents, break their block, and watch for Glitch, ensnare, and clones. One misread and the run is over.
Loop until you break. There’s no final boss that ends the game. Difficulty climbs with every map you complete. How far can you go before the network overwhelms you?
Infinite roguelike deckbuilder • Tech/glitch world • Craft and upgrade cards • Scaling difficulty and optional “one difficulty back” on death • One run, no ceiling.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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