GAME DETAIL
The Cinder Throne
シンダー・スローンは、敵をパッシブに倒し、レベルアップし、敵から戦利品を奪い、装備品を変更し、魔法を見つけるIdler RPGです。強力なシナジーを作り出し、再誕し、さらに強力になって戻ってきます。
このゲームについて
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シンダー・スローンは、待機して敵と戦い、装備とビルドを自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズし、ますます難しくなるチャレンジに挑戦するIdler RPGです。[ /p]
Game Loop
自動で敵と戦い、戦利品を奪い、最後のボスを倒すまでさまざまなエリアを探索し、自己強化して、より挑戦的なエリアや難易度(難易度はカスタマイズ可能)を試してから繰り返します。
Loot
敵は戦利品を残し、それを6~12のスロットに装備できます。各アイテムは異なるステータスを提供し、エンチャントすることができます。エンチャントされたアイテムはステータスが少なくなりますが、魔法が付与されます。
魔法はあなたのステータスや強化と相乗効果を発揮します。
Upgrades
セッション後、複数のスキルツリーを通じて自分を強化します。これらのツリーは、統計の小さな増加から相乗効果のあるバフ、さらにはキャラクターに新しいメカニクスを追加する強力なボーナスまで、さまざまなボーナスを提供します。
一部のパスは他のパスをブロックするため、ビルドをカスタマイズし、できるだけ強力になるためにシナジーを作成する必要があります。
世界を征服せよ
灰燼の玉座を征服した後、あなたを止めるものは何もありません。他の世界を征服し、アップグレードの一部だけを引き継いで、別の世界で戦い続けましょう。
征服した世界が増えるほど、他の世界を征服することは難しくなります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 00:36 | 44人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 44人 | 最終観測:2026年9月22日 00:36(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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