GAME DETAIL
Getting Stronger
Launch yourself upward in brutal, creative ways in Getting Stronger. A fast, arcade-style precision platformer inspired by classic Flash games. You can’t die but every mistake will hurt. Master the climb, endure the pain, and reach the top to save the one who matters.
このゲームについて
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Gameplay:
Flash-like Get-Shred Platforming
We need to go up, and the environment is against you! One mistake and you'll find yourself shred to pieces. The good thing is that you can't die, the bad thing? It still hurts. A lot.
Hold jump to charge and release to leap upwards
Charge on the ground, or while flying. Sometimes both are necessary to survive.
You need to become stronger!
Find boosters around the environment to increase your jump height and run speed. Sometimes you need to grow to survive life.
The longer you charge the jump, the harder you'll fly
All progress is auto-saved
Hard (and addictive?) gameplay
Get your loved one back!
Atmosphere:
Getting Stronger is featured with a dark soundtrack. Combined to the dark atmosphere of the levels, it'll offer thrilling platforming for hours.
Hand drawn graphics
Original soundtrack
High-definition ambiences to keep you on your toes
From the Solo Game Developer: Jestercraft. The journey of “Shipping 24 Games in 24 Months.”
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 12件 取得:2026年9月6日 04:30
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 02:18(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 30人 | 最終観測:2026年9月2日 01:48(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。