GAME DETAIL
星岛之梦 Celestial isle's dream
星核が破壊され、異変が突如として起こる中、あなたは「帰序者」の導きに従い旅に出て、裂け目を閉じ、世界の秩序を取り戻すことを誓います。 穏やかで安らかなホームアイランドでは、採集、開墾、建設、釣り、合成を行い、自分を成長させ、絶えず強くなっていきます。 変化に富んだ秘境ダンジョンでは、探索、計画、判断、戦闘を通じて自らに挑戦し、限界を突破し続けます。
このゲームについて
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1.背景ストーリー
第三次戦争後、星核が破壊され、未知の裂け目から星核の破片が霊的な星塵となって人間界に降り注ぎました。異変の中、一部の生物は知恵と超凡な力を持つ「妖精」として覚醒し、多くの人間は衰弱し、社会秩序は崩壊しました。少数の人間は星塵と融合して「修霊人」になりましたが、その力の不均衡が動乱を引き起こしました。ここで「帰墟霊庭」が現れ、神界の使者が啓示をもたらします。世界は裂け目に呑み込まれ、修霊を行うことで帰墟界に入ることができると。
妖精の種族はここから分かれました:
「帰序者」:多くは家畜が変化した存在で、星核の力で裂け目を閉じ、秩序を再建することを望み、自身の退化を受け入れています。
「守慧者」:多くは野生動物が変化した存在で、修霊人によって狩られることから、人類を一掃し、霊核を奪って帰墟に入ることを決意しました。
家畜から変化した逸雲は、人と妖精の対立により人間に追われ、主を離れ、「帰序者」の導きのもと旅に出る決意を固めます。裂け目を閉じ、世界秩序を回復することを誓います。
前途は不明で、人と妖精の亀裂は簡単には修復できず、帰墟の神託も正誤を見分けるのは困難です。
ゲームの物語はここから始まります……
2.ゲーム機能
(1) 収集:プレイヤーはさまざまなマップで木を切ったり、鉱石を掘ったりすることで、家を建てるためのさまざまな資源を集めることができます。
(2) 開墾:プレイヤーのレベルが上がるにつれて、さらに多くのエリアを開墾して施設を建設し、農地、料理、武器製造などの基本的な機能を使用できるようになります。
(3) 栽培:プレイヤーは開墾した土地に農地を作り、そこにさまざまな種を植えることで、異なる作物を育てることができます。
(4) ペット:プレイヤーはペットの卵を孵化させて、さまざまなペットを手に入れることができます。手に入れたペットは島に配置し、プレイヤーと小さなインタラクションを行うことができます。また、ペットを異なるマップに派遣して探索し、資源を収集させることも可能です。
(5) 建設:プレイヤーは空き地にさまざまな機能的な建物を建設して、異なるプレイスタイルを実現できます。さらに、手すりやテーブル、椅子などの装飾アイテムを使って家を飾りつけることもできます。
(6) 釣り:一定のレベルに達すると、プレイヤーは異なるマップの指定されたエリアで釣りを行うことができます。このミニゲームを通じて、さまざまな魚を釣り、珍しい料理を作ることができます。
(7) キャラクター:プレイヤーは異なる外見とスキルを持つキャラクターをアンロックし、戦闘に参加することができます。各キャラクターには異なるタイプのスキルが備わっています。
(8) PVEプレイ:プレイヤーはさまざまなプレイタイプのダンジョンに挑戦することができ、各ダンジョンでは異なる素材を得ることができます。
(9) PVPプレイ:プレイヤーは異なるキャラクターを選び、プレイヤー同士の戦いに参加します。ゲーム内では1v1、2v2、3v3などのプレイヤー数を選択することができ、相手陣営の全てのプレイヤーを倒すことで戦闘が成功と見なされます。
(10) 装備:プレイヤーは収集した素材やダンジョンで得た素材を使って装備を製作したり、装備を合成したりできます。装備を製作した後、その装備は一定の範囲内でランダムに属性が付与され、その属性に応じた能力を持つことになります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年9月6日 01:54
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 09:15(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 26人 | 最終観測:2026年9月2日 05:51(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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