GAME DETAIL
PSYCHOBYL
放射能汚染されたゾーンで生き延びろ。敵対領域を襲撃し、希少な装備を略奪し、強力な武器を作り、シェルターを強化する暗いアトモスフィアの放置RPG。死に、ジェネシスを経て、より強くなって戻ってこい。ターン制バトル、深いプレステージ層、無限の進化 — ゾーンは進化を求める。
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ゾーンは目覚めた
2084年、第4原子炉は再び爆発しただけではない — 意識を持った。音もない精神生成的パルスが、触れたすべてのニューロンを再配線し、立入禁止区域は一夜にして3倍に広がった。動物は戦術的知能を獲得した。木々は不可能な幾何学に折りたたまれた。時間は信頼できなくなった。そして内部に閉じ込められた人々は?彼らの精神は生々しい精神的破片に砕け散り、ゾーンはそれを貪り尽くし、再利用した。
彼らはそれをPSYCHOBYLと呼ぶ。
君はストーカーだ
君は自らの意志でゾーンに入った — アーティファクトのため、答えのため、あるいは「パルス」が眠りの中で君に囁き、その囁きが故郷のように感じられたから。理由は問題ではない。ゾーンは理由を気にしない。君が何になるかだけを気にする。
考え、協調し、憎しみを抱く変異体がうごめく危険な領域を襲撃せよ。倒した敵から希少な戦利品を集めよ。アノマリーで鍛えられた素材から強力な武器と防具を作り出せ。死せる都市プリピャチの地下にあるソビエト時代のシェルターを、君が留守の間も稼働する自給自足の避難所へとアップグレードせよ。
ジェネシス — 死は進化である
ストーカーがゾーンで死ぬとき、その意識は消えない — 断片化し、散らばり、ゆっくりと再構成される。毎回、何かが変わる。より強く。より調和して。これがジェネシス:すべてを犠牲にして永続的な力を得る深いプレステージシステムだ。
転生のたびに、サイケ・フラグメントが君の心の中で結晶化する。6段階のジェネシスが新たなメカニクス、アーティファクト、能力を解放する。ベテランたちは囁く、6度目のジェネシスの後、君は完全に人間ではなくなる — ゾーンが君に求めるものになるのだ。
主な特徴
- 戦術的ターン制バトル — 知能を持つ変異体と破壊的なボスがうごめくゾーンを襲撃せよ。一撃一撃が重要だ。
- 深いプレステージシステム — 6段階のジェネシスが、それぞれ君の力を変容させ、新たなメカニクスを解放する。進化するために死ね。
- 放置プログレッション — 君のシェルターは決して眠らない。自動システムが資源を集め、発電機が動き、時間は君の味方をする。
- クラフトと装備 — アノマリーで動く武器を鍛え、アーティファクトを融合させ、装備にジェムをはめ込め。
- シェルター — 工房、焚き火、見張り塔などでシェルターを建設・強化せよ。
- スキルツリーとパーク — 戦闘、生存、運命、アノマリー、放置の5つの分野にわたる永続能力。
- 無限のプログレッション — レベル上限なし。最終形態なし。あるのは次のジェネシスだけ。
ゾーンは君に生き延びてほしくない。進化してほしいのだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 99人 | 最終観測:2026年9月2日 08:51(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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