GAME DETAIL
Control, I'm Not Coming Back
Control, I'm Not Coming Back is a short and emotional narrative game about a lost astronaut searching for a reason to keep going forward while facing the emptiness of space. Inspired by the Hopecore aesthetic, it’s a story about positivism, friendship and our human connection with Voyager 1.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Control, I'm Not Coming Back is a short and emotional narrative game about an astronaut drifting through the vastness of space, searching for a reason to keep going while struggling with the feeling that there may be no way back home. Inspired by the Hopecore aesthetic, the game explores despair, friendship and how we are able to move forward even in the deepest void of the cosmos.
A Hopecore-Inspired Storyline
After an accident leaves a young space cadet drifting alone in the void, his journey becomes an introspective and abstract encounter with the historic Voyager 1 probe, forming a bond that reflects humanity’s need to keep reaching towards new horizons.
Play Through In-Game Montages
Experience in-game montages with scene transitions in sync with the soundtrack. Changing the space around you to the rhythm of the music.
Constantly Changing Environment
Explore diverse environments across many distinct visual styles, blending retro graphics, abstract spaces, and real-world footage into a constantly shifting atmospheric journey.
Main Features
Short narrative experience focused on emotions and atmosphere.
Inspired on Hopecore aesthetics.
Voyager 1 as a companion on your journey.
Evocative and original scenery.
Montages integrated in the gameplay, with scene transitions on the beat of the soundtrack.
A story with branching paths based on your choices.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 98.00% / 6,591件 取得:2026年9月23日 09:33
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年9月23日 09:33
プレイ時間の目安 約40分 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
25人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/20 08:26 | 12人 |
| 09/20 14:32 | 16人 |
| 09/20 20:39 | 36人 |
| 09/21 02:46 | 115人 |
| 09/21 08:51 | 61人 |
| 09/21 14:56 | 19人 |
| 09/21 21:00 | 22人 |
| 09/22 03:08 | 61人 |
| 09/22 09:14 | 27人 |
| 09/22 15:20 | 15人 |
| 09/22 21:33 | 22人 |
| 09/23 03:40 | 40人 |
| 09/23 09:44 | 19人 |
| 09/23 15:52 | 18人 |
| 09/23 21:57 | 22人 |
| 09/24 04:04 | 27人 |
| 09/24 10:12 | 13人 |
| 09/24 16:16 | 7人 |
| 09/24 22:23 | 8人 |
| 09/25 04:26 | 22人 |
| 09/25 10:31 | 13人 |
| 09/25 16:34 | 7人 |
| 09/25 22:41 | 20人 |
| 09/26 04:47 | 30人 |
| 09/26 10:51 | 23人 |
| 09/26 16:56 | 18人 |
| 09/26 23:01 | 28人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 23:54 | 2,058人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 28人 | 最終観測:2026年9月26日 23:01(3時間前) |
| 24時間ピーク | 30人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 2,058人 | 最終観測:2026年9月26日 23:54(3時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。